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| Simulationen Alles zum Thema Simulation | 
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|  12.02.2006, 15:33 | #1 | 
| Veteran  Registriert seit: 22.02.2004 
					Beiträge: 311
				 |  Maule Landescheinwerfer Ist euch schon aufgefallen, dass die Landescheinwerfer der Maule in allen Taildragger-Versionen (auch wheel-ski), außer der Tundra, im VC nicht funktionieren. Habt ihr eine Lösung? So sehen beide Aircraft.cfg-Einträge aus: die gute: [LIGHTS] //Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit light.0=4, 0.50, 0.00, 1.00, fx_vclight_maule light.1=3, 0.75, -16.67, 2.52, fx_navred_maule light.2=3, 0.75, 16.67, 2.52, fx_navgre_maule light.3=2, 0.65, -16.67, 2.52, fx_strobe_maule light.4=2, 0.65, 16.67, 2.52, fx_strobe_maule light.5=5, 1.95, -12.27, 2.42, fx_landing_maule.fx, light.6=5, 1.95, 12.27, 2.42, fx_landing_maule.fx, die fehlerhafte: [LIGHTS] //Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit light.0=4, 0.50, 0.00, 1.00, fx_vclight_maule light.1=3, 0.75, -16.67, 2.52, fx_navred_maule light.2=3, 0.75, 16.67, 2.52, fx_navgre_maule light.3=2, 0.65, -16.67, 2.52, fx_strobe_maule light.4=2, 0.65, 16.67, 2.52, fx_strobe_maule light.5=5, 1.95, -12.27, 2.42, fx_landing_maule.fx, light.6=5, 1.95, 12.27, 2.42, fx_landing_maule.fx, Mann Oh Mann, ich sehe da keinen Unterschied oder bin ich blind? 
				____________________________________ Gruß Uli Der-mit-der-Decathlon-tanzt | 
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|  12.02.2006, 22:48 | #2 | 
| Inventar  Registriert seit: 24.08.2002 Alter: 64 
					Beiträge: 2.582
				 |   Die Sichtbarkeit der Lichtkegel im 2D-Panael und VC ist in der Modell-Datei verankert.Das kann nur der Designer des Flugzeuges ändern. 
				____________________________________ Aufklärung kommt nicht mehr durch die Philosophie das ist jetzt die Sache der Rüstungsindustrie don\'t worry be happy | 
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|  13.02.2006, 00:37 | #3 | 
| Veteran  Registriert seit: 22.02.2004 
					Beiträge: 311
				 |   Vielen Dank für die Antwort. Ich habe dem Designer mal eine e-mail geschickt. 
				____________________________________ Gruß Uli Der-mit-der-Decathlon-tanzt | 
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|  14.02.2006, 16:20 | #4 | 
| Jr. Member  Registriert seit: 14.01.2005 Alter: 55 
					Beiträge: 76
				 |   Hallo Uli, Den Lichtkegel im VC kannst auch Du sichtbar machen. Änderung in der FS9.cfg Sektion: [GRAPHICS] SEE_SELF=1 eingeben. wenn hier eine Null steht. Im 2D-Panel ist die Änderung zu umfangreich, um hier auf die alles schreiben zu können. Gruß Hannes | 
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|  14.02.2006, 20:07 | #5 | |
| Veteran  Registriert seit: 22.02.2004 
					Beiträge: 311
				 |   Zitat: 
 
				____________________________________ Gruß Uli Der-mit-der-Decathlon-tanzt | |
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|  14.02.2006, 20:11 | #6 | 
| Inventar  Registriert seit: 24.08.2002 Alter: 64 
					Beiträge: 2.582
				 |   Der Eintrag in der FS9.cfg regelt das ja auch für alle Flugzeuge.Bei Uli betrifft es ja nur einige Flieger.   
				____________________________________ Aufklärung kommt nicht mehr durch die Philosophie das ist jetzt die Sache der Rüstungsindustrie don\'t worry be happy | 
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|  14.02.2006, 20:30 | #7 | 
| Master  Registriert seit: 02.01.2005 
					Beiträge: 627
				 |   JO, bei mir auch (Meljet 747 und Posky 737) | 
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|  15.02.2006, 10:06 | #8 | 
| Veteran  Registriert seit: 22.02.2004 
					Beiträge: 311
				 |   Die Antwort des Designers mmniemi@dlc.fi steht noch aus. Ich hatte ihm folgendes geschrieben: "Dear Mr. Mikko Maliniemi, you did a very nice Maule "m7260_v1.zip". I love her very much. Thank You. Do you know, that the landinglights do not work in VC in all Taildraggers, without Trundra Wheels? Do you have a fix for me? I want it so much. Sometimes it is so dark in Washington around Seattle, Emma-Field and in the mountains. Please help me. Sorry for my bad english." Vielleicht mailt ihr ihn auch mal an? 
				____________________________________ Gruß Uli Der-mit-der-Decathlon-tanzt | 
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