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| Simulationen Alles zum Thema Simulation | 
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|  21.01.2006, 12:32 | #1 | 
| Veteran  |  Texturflimmern + Mega Airport EDDF Moin MOin.  Ich habe folgendes Problem (siehe Anhang. Wie man gut erkennen kann flackern (oder wie mans nennen kann) die bodentexturen. Mip-Mapping steht bei mir auf 4 und es funktioniert auch überall problemlos. Die Taxiways und gebaüde funktionieren einwandfrei, scharfe texturen... Ich habe die alten German Airports installiert, aber bereits wie auf der German Airports hp beschrieben die alten bgl's gelöscht (also alle die mit EDDF.). Na ja, jetzt hoffe ich auf eure hilfe Gruß Manuel 
				____________________________________ Today a bird shit in my eye, I didn\'t laugh, I didn\'t cry, I just thanked god that cows can\'t fly | 
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|  25.01.2006, 20:21 | #2 | 
| Hero  Registriert seit: 18.10.2001 
					Beiträge: 936
				 |   Hallo, sollte es sich nicht bereits erledigt haben, möchte ich versuchen Dir zu helfen: Auf dem Bild sieht man eindeutig 2D Baumreihen am Autobahnkreuz, die definitiv nicht von der neuen MAF Scenery stammen. Also ist irgendwo noch eine andere Scenery aktive, die den Bereich abdeckt und dadurch das Flackern erzeugt. Also suche noch mal alles genau durch und teste es ggf. zunächst erstmal mit einem deaktivierten GAP2 Scenery. mfg Oliver Pabst | 
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|  25.01.2006, 20:46 | #3 | 
| Veteran  Registriert seit: 20.02.2002 Alter: 37 
					Beiträge: 313
				 |   Das würde ich würde mal behaupten. Das sind die 2D-Baumreihen aus GAP2. Vielleicht mal versuchen im FS unter "Einstellungen" "Scenerydateibibliothek..." mal den Haken bei (vermutlich) "GA2_2002" (oder auch anders, auf jeden Fall der Name für German Airports 2) deaktivieren.  Dann mal gucken ob's was gebracht hat. Tschau 
				____________________________________ Grüße Felix | 
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