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Alt 16.12.2005, 20:21   #21
Horst LOWW
Elite
 
Registriert seit: 15.11.2002
Beiträge: 1.466


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Hallo,
auf welchem Niveau ist dieses Forum "gelandet"?

Horst
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Alt 16.12.2005, 20:37   #22
Foxi
Veteran
 
Registriert seit: 14.09.2002
Alter: 59
Beiträge: 390


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??????????
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Alt 16.12.2005, 21:37   #23
flightrob
Jr. Member
 
Registriert seit: 10.12.2003
Beiträge: 90


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Servus!

Das frage ich mich eigentlich auch! Lieber Horst, klär uns auf! Danke.

Grüsses!
flightrob ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.12.2005, 16:43   #24
HankyPanky
Veteran
 
Registriert seit: 08.07.2001
Alter: 69
Beiträge: 219


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<hm> Ich interpretiere Horst mal so, dass er sich fragt, warum hier das Rad zum wiederholten Male erfunden werden soll. Und das auch wieder mal besprochen werden soll.

Stichworte sind z.B. SCASM, BusyObjects. Und eine gute Startposition findet sich bei http://www.scenery.org/. Von hier aus kommt man sehr schnell zu seinen Straßen und Autos und was man sonst noch möchte. Einschl. collision avoidance.
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HankyPanky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.01.2006, 21:57   #25
Matt_EDDW
Inventar
 
Registriert seit: 21.02.2002
Alter: 54
Beiträge: 2.309


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Zitat:
Original geschrieben von HankyPanky
<hm> Ich interpretiere Horst mal so, dass er sich fragt, warum hier das Rad zum wiederholten Male erfunden werden soll. Und das auch wieder mal besprochen werden soll.

Stichworte sind z.B. SCASM, BusyObjects. Und eine gute Startposition findet sich bei http://www.scenery.org/. Von hier aus kommt man sehr schnell zu seinen Straßen und Autos und was man sonst noch möchte. Einschl. collision avoidance.
Ich hab das hier grad erst gesehen und muss da doch schnell meinen Senf zu loswerden ...

Ich als absoluter Newbie in Sachen Scenery-Design finde den Kommentar von Horst extrem arrogant ... Horst, Du wirst es nicht glauben, aber es soll Menschen geben, die in dem Thema nicht mal ansatzweise fit sind und dann doofe Fragen stellen ... wie mich zum Beispiel .. also ... auf dich bezogen macht Deine Frage aus meiner Sicht absolut Sinn ... wenn man solche Fragen nicht stellen darf, dann ist dieses Forum wirklich weit gekommen.

Matthias
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Matt_EDDW ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.01.2006, 22:54   #26
flieg
Hero
 
Registriert seit: 08.10.2005
Beiträge: 855


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Ich habs aufgegeben mich mit dem Programm rumzustreiten! Ich erstelle einfach mit dem Agent (Autogen-Programm) statysche Autos.
Man sieht sich!
flieg ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.01.2006, 23:27   #27
baksteen33
Veteran
 
Registriert seit: 24.11.2003
Beiträge: 452


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Vielleicht ein bisschen OT, aber rollender Verkehr wird in FSX wieder Realität.


Hier die Quelle:

http://forums.avsim.net/dcboard.php?...=536&mode=full

Antwort #4 von 'tdragger' bestätigt es. Für die es nicht wissen, 'tdragger' arbeitet bei MS.

LG

Jaap
baksteen33 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.01.2006, 00:42   #28
HankyPanky
Veteran
 
Registriert seit: 08.07.2001
Alter: 69
Beiträge: 219


Standard

Zitat:
Original geschrieben von Matt_EDDW
Horst, Du wirst es nicht glauben, aber es soll Menschen geben, die in dem Thema nicht mal ansatzweise fit sind und dann doofe Fragen stellen ...
Wieso zitierst Du dann mich in Deiner Antwort, Matthias ?

Und doofe Fragen gibt es per Definition nicht. Wer eine Frage stellt, hat etwas nicht verstanden oder sich damit noch nicht beschäftigt. Folglich gibt es höchstens überflüssige Fragen, weil jemand nicht weiter gedacht hat oder es sich einfach macht...

Zitat:
Original geschrieben von backsteen33
Hier die Quelle:
Jaap, der PC Gamers Artikel ist schon längst überall in der Luft zerissen worden als Ente, vor Allem bzgl. Features und Erscheinungstermin! Das offizielle Announcement von MS, sowie die offiziellen Statements und Aussagen auf Avsim, Flightsim etc. sind relevant. Und da finde ich nirgendwo eine Aussage zu diesem Thema.
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HankyPanky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.01.2006, 13:01   #29
baksteen33
Veteran
 
Registriert seit: 24.11.2003
Beiträge: 452


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>>Jaap, der PC Gamers Artikel ist schon längst überall in der Luft zerissen worden als Ente, vor Allem bzgl. Features und Erscheinungstermin! Das offizielle Announcement von MS, sowie die offiziellen Statements und Aussagen auf Avsim, Flightsim etc. sind relevant. Und da finde ich nirgendwo eine Aussage zu diesem Thema.<<



Hi Dieter, es geht nicht um den PC Gamer Artikel. Es geht um den Avsim thread, den Screenshot mit Verkehr und Antwort nr4 von tdragger.... Get the plot?

LG

Jaap
baksteen33 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.01.2006, 17:17   #30
Matt_EDDW
Inventar
 
Registriert seit: 21.02.2002
Alter: 54
Beiträge: 2.309


Standard

Zitat:
Original geschrieben von HankyPanky
Wieso zitierst Du dann mich in Deiner Antwort, Matthias ?

Und doofe Fragen gibt es per Definition nicht. Wer eine Frage stellt, hat etwas nicht verstanden oder sich damit noch nicht beschäftigt. Folglich gibt es höchstens überflüssige Fragen, weil jemand nicht weiter gedacht hat oder es sich einfach macht...

@Dieter

1. weil Du mich mit Deiner Erklärung erst darauf gebracht hast, was Horst damit sagen wollte

2. Okay, es gibt keine doofen Fragen, und da meine Frage weder überflüssig war noch ich so tief in dem Thema drin stecke, das ich weiter als bis zur Fragen denken konnte und ich es mir natürlich einfach mache, wenn ich hier frage ... dafür ist das Forum doch da, oder, habe ich jetzt einen sehr langen Satz geschrieben, der aber immer noch auf die Kernaussage hinausläuft ... ich empfinde Horst´s Posting als extrem arrogant. Punkt. Begründung siehe oben, auch wenn die Frage dann eben nicht doof war!

Gruß

Matthias
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