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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Veteran
![]() Registriert seit: 07.11.2003
Alter: 61
Beiträge: 247
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![]() Hat Jemand schon positive Erfahrungen damit gemacht? Vor allem für ATI RADEON 9800 PRO-Grafikkarten? Bringts für den Flusi überhaupt was?
Hier der Link: http://www.3dcenter.de/atuner/ Danke und beste Grüsse! Marcel |
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#2 |
Inventar
![]() Registriert seit: 23.02.2001
Beiträge: 2.954
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![]() Ohne das Tool überhaupt angesehen zu haben sage ich jetzt mal sofort: Nein, es bringt für den Flusi nichts.
Grund: Der Flusi ist eher CPU-lastig als GPU-lastig. Eine stärkere Graphikkarte bringt Verbesserungen in der Graphikqualität. Steigerungen der Framerate beim Flusi sind eher nicht zu erwarten. Und wenn, dann liegen sie wahrscheinlich im einstelligen Prozentbereich. Bei Frameraten zw. 20 und 30 fps ergibt das "Verbesserungen" von vielleicht einem Frame/Sekunde, also nicht wirklich messbar. Danke trotzdem für den Tip. Man hat ja auch noch ein Computerleben neben dem Flusi... ![]() Und noch eine Anmerkung: Diese Tool macht im Wesentlichen nichts anderes, als man auch über die normalen Treibereinstellungen tun könnte. Es stellt einfach übersichtlicher die Einstellungen für Filterung und Anti-Aliasing zur Verfügung. Die Einstellungen können in Profilen abgespeichert werden und es können auch gleich die entsprechenden Spiele gestartet werden.
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Alex Home Page: http://homepage.mac.com/alfora/ O\'Hare Approach Control: \"United 329 heavy, your traffic is a Fokker, One o\'clock, three miles, eastbound.\" United 239: \"Approach, I\'ve always wanted to say this... I\'ve got the little Fokker in sight.\" |
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#3 |
Inventar
![]() Registriert seit: 21.12.2000
Alter: 59
Beiträge: 4.501
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![]() Moin,
ganz so einfach ist es nicht mehr. Eine starke Grafikkarte ist zumindest beim FS9 mittlerweile ein Muß. Das liegt sicherlich vor allem auch an den recht großen Texturen bei bestimmten Addons, z.B. den Texturen von Fliegern. Da kommt es auf einen großen Grafikkartenspeicher und schnellen Transfer der Texturen über den Bus an. Was sicherlich nicht gebraucht wird, sind komplexe 3D-Berechnungen. Eine starke Grafikkarte mit viel Speicher führt von daher auch weniger zu einem Anstieg der Framerate, als dass sie einen Abfall derselbigen in komplizierten Situationen (z.B. Climb durch mehrere dicke Wolkenschichten) verhindert.
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Martin Georg/EDDF Teamchef Eurowings VA *** VATSIM Europe Division Director (VATEUD1) Eurowings VA Webseite: http://www.ewgva.de Digital Aviation - Manuals |
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#4 | |
Inventar
![]() Registriert seit: 23.02.2001
Beiträge: 2.954
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![]() Zitat:
Dieses Tool kann weder die Hardware ändern noch irgendwelche physikalischen Gesetze außer Kraft setzen sondern ändert nur Dinge, die die Graphikkarte kann und die man auch über die normalen Treibereinstellungen beeinflussen kann (bis auf ein paar undokumentierte Modi). All das eben mit weniger Mausklicks als über den Windows-verschachtelte-Dialogboxen-Maus-Klick-Marathon.
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#5 |
Inventar
![]() Registriert seit: 21.12.2000
Alter: 59
Beiträge: 4.501
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![]() Jepp,
im Bezug auf dieses Tool hast Du recht. Besonders, wenn man sich auf der genannten Webseite mal die Details dazu durchliest. Da ist z:B. von Problemen mit dem CCC die Rede. Also besser Finger weg davon.
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Martin Georg/EDDF Teamchef Eurowings VA *** VATSIM Europe Division Director (VATEUD1) Eurowings VA Webseite: http://www.ewgva.de Digital Aviation - Manuals |
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