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Alt 02.06.2005, 16:55   #1
captain jan
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Standard scenery einfügen.

Hi Leuz.
ich hab mir ein einfaches haus ohne texturen in gmax gebaut und mit dem BGLCompiler 2004 compiliert.
nun habe ich sie in die scenery bibliothek des FS2002 eingebaut, aber es wird nicht dagestellt!?ich habe auch schon nach einem Bglcomp. für den fs2002 gesucht aber keinen gefunden.
Danke schonmal für die hilfe jan
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Alt 02.06.2005, 23:18   #2
alfora
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Probier mal
http://www.microsoft.com/games/fligh...nloads_sdk.asp
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Alex

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O\'Hare Approach Control: \"United 329 heavy, your traffic is a Fokker, One o\'clock, three miles, eastbound.\"
United 239: \"Approach, I\'ve always wanted to say this... I\'ve got the little Fokker in sight.\"
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Alt 06.06.2005, 19:09   #3
captain jan
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gut, aber was genau muss ich mir da runterladen??
Thnx jan
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Alt 06.06.2005, 22:00   #4
alfora
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Zitat:
Original geschrieben von captain jan
gut, aber was genau muss ich mir da runterladen??
Das kommt drauf an, was Du erstellen willst.

Für Sceneries würde ich

Special Effects SDK & BGL Placement Tool
Autogen SDK
GMAX Scenery Tutorial
Flight Simulator 2002 Scenery SDKs

nehmen.

Und jetzt mal ganz ehrlich: Wenn Du mit dem Beschreibungstext auf dieser Seite von Microsoft schon nicht herausfindest, welche Programme Du von dort benötigst, dann wirst Du mit den SDKs auch keine Freude haben. Die ganzen Beschreibungen sind natürlich auch auf Englisch.
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Alt 07.06.2005, 15:59   #5
captain jan
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ja, das denkst du! dass fs2004 bglcomp tool hab ich voll und ganz geblickt! ich war nur etwas verwirrt weil es kein fs2002 bgl comp toll gab!
Mfg jan

P.s:di altitude concorde mit 400 seiten man. auf englisch habe ich auch ´verstanden!!!!
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Alt 07.06.2005, 18:34   #6
captain jan
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hi alex!
ich nochmal: ich hab nun ein prob:ich hab das sdk "mkmdl" installiert und nun erhalte
ich in gmax folgende fehlermeldung wenn ich mein haus exportieren will:"MakeMDL was not found, or failed to convert the model specified in 'E:\gmax\meshes\haus' to .MDL file. Check your system path to ensure MakeMDL is on it." wenn ich dann mkmdl extern starten will, will es eine *.X datei haben.weder gmax noch irgendetwas anderes kann bei mir so etwas exportiern!
Hilfe!
thnx schonmal Jan
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Alt 08.06.2005, 00:15   #7
alfora
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Die Seite, die ich angegeben habe zeigt auf das SDK für den FS2002 und nicht auf das SDK für den FS2004.

Hast Du vielleicht gmax des FS2004 verwendet? Vielleicht gibt's da Unterschiede zum FS2002.

Meine Bemerkung bezog sich eigentlich nur darauf, dass ich etwas verwundert war, dass Du nochmal nachgefragt hast, was Du Dir da runterladen sollst wo doch auf der Seite eh alles beschrieben ist. Das hat mich vermuten lassen, dass Du vielleicht mit Englisch nicht so gut klar kommst.

Wenn ich mich geirrt habe, dann entschuldige ich mich dafür. Ich wollte Dich nicht beleidigen.

Ich nehme an, dass es auch beim FS2002 SDK ein entsprechendes gmax-Tutorial gibt, so wie beim FS2004 SDK. Ich habe das nicht überprüft. Dort sollte eigentlich alles beschrieben sein.
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Alt 09.06.2005, 16:01   #8
captain jan
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Hi Alex.
ne, du hast mich nicht belaeidigt!ist ok!Es gibt auf der website von gmax nur ein Gmax zum downladen!! Aber ich kann es ja nun nichteimal mehr exporieren(siehe oben)!?Ich werde es wohl noch eimal irgendwie versuchen.wenn dir noch etwas einfällt, danke schonmal
MFG Jan
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