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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#31 |
Inventar
![]() Registriert seit: 25.03.2001
Beiträge: 1.968
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![]() Herzlichen Dank, Rolf, für den Patch!
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An allem Unfug der geschieht, sind nicht nur jene Schuld, die ihn begehen, sondern auch jene die ihn nicht verhindern. (Erich Kästner aus \"Das Fliegende Klassenzimmer\") Wer widerspricht, ist nicht gefährlich, gefährlich ist, wer zu feige ist, zu widersprechen! (Napoleon Bonaparte) |
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#32 |
Inventar
![]() Registriert seit: 08.12.1999
Alter: 82
Beiträge: 2.035
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![]() Alles klar,
ich habe es gerade noch mal probiert: Hier ist der patch noch zu saugen. Gruss Rolf http://www.aerosoft.de/downloads/ga_...FREE_PATCH.exe |
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#33 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 08.04.2005
Alter: 66
Beiträge: 23
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![]() Hallo Rolf
Ist angekommen. DANKE !! Aber sag mal, wie hast Du den Link gefunden ? Ich hab da bei Aerosoft gesucht und gesucht, aber nichts entdeckt. Wo haben die das denn versteckt ? Gruss Thomas |
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#34 |
Inventar
![]() Registriert seit: 08.12.1999
Alter: 82
Beiträge: 2.035
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![]() Ja Thomas den kannst Du auch nicht finden. Ich habe ihn zufällig in alten Forumsbeiträgen von JOBIA (Unser Forumsguru für Texturen etc.) gefunden und war erstaunt dass er noch funktioniert. Bei aerosoft gibt es keinerlei Hinweise darauf.
Ein Tip für Dich als Neuling hier, mach ich auch immer wenn ich mich schlau machen will: Gib unter SUCHEN das Stichwort ein. meistens findest Du dann schon die Lösung In meinem Falle hatte ich starkes Flimmern bei Hannover (GA2) und erinnerte mich, dass Jobia dazu schon mal etwas gesagt hatte. Also unter SUCHEN "HANNOVER" eingegeben und schon hatte ich auf Seite 4 den entsprechenden Hinweis mit dem o.a. Link als Beigabe. Ich habe den Patch noch einmal aufgespielt und das Flimmern ist weg. Weiterhin viel Erfolg und Spass hier. Gruss Rolf |
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#35 |
Inventar
![]() Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238
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![]() Braucht er nicht unbedingt nachschauen. Es gibt mehrere Gründe für Bodentexturflackern. Ich hatte mich mit beiden auseinander gesetzt und hier auch die Gründe gefunden. Bei GAP2 war es ein Layerproblem.
Diese Layerproblem was es im FS2002 so nicht gab, führte zum Bodentexturflackern bei GAP. Das GAP Team hat das durch zusätzlichen Befehle welche das Layering fest steuern bei dem GAP Free Patch in den Griff bekommen. Danach laufen die alten FS2002 Versionen im FS2004 ohne Probleme. Klar man muss sich noch AFCAD Files für den AI Traffic besorgen. |
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#36 |
Inventar
![]() Registriert seit: 08.12.1999
Alter: 82
Beiträge: 2.035
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![]() Komisch ist nur,dass ich den patch schon vor einiger Zeit aufgespielt hatte und es jetzt wieder flackerte. Allerdings hatte ich auch einiges geändert durch die inzwischen als Version 3.1 erschienenen GA 1+3. Hoffentlich kommt nun noch bald GA2 neu. Wahrscheinlich wird aber kurz nach Erscheinen der GA2 dann ein neuer FS kommen und das Ganze geht wieder von vorne los (same procedure as the last years)
Das mit dem Nachschauen war eigentlich nur als gereller Tip gemeint, es hat mir in diesem Fall ja auch geholfen. Du hast ja mit Deiner hervorragenden Sachkenntnis zu diesem Thema schon viel hier ausgeführt das man mit der Suchfunktion wieder present haben kann. Insofern ist das Forum schon wie ein kleines Lexikon. Gruss Rolf |
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