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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Veteran
![]() Registriert seit: 28.09.2003
Alter: 72
Beiträge: 333
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![]() Hi,
als ich heut nach langer Zeit wieder mal in Mallorca war sah es so aus: LEPA Alles was von Balleares-Mesh abgedeckt wird ist grau, einschl. Wasser. Wenn ich das Mesh deaktiviere hab ich die MS-Landschft u. Ballearen Airports. Ich weis mit Sicherheit, daß ich in dieser Gegend nichts verändert habe. Hat jemand eine Idee? Gruß und Dank Frank |
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#2 |
Veteran
![]() Registriert seit: 07.03.2001
Alter: 50
Beiträge: 483
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![]() Hi,
von welchem Balearen Mesh sprichst du denn? Gruß Stefan |
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#3 |
Veteran
![]() Registriert seit: 28.09.2003
Alter: 72
Beiträge: 333
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![]() Sorry, VFR Balearen von FSplanet für FS9.
Gruß Frank |
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#4 |
gesperrt
Registriert seit: 29.08.2003
Alter: 83
Beiträge: 585
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![]() Hallo Frank,
hast mir einen ganz schönen Schreck eingejagd , war mal eben in Mallorca , habe als letztes AROE installiert , ist aber alles noch da , das komplette Mesh und Landclass. Für dein Problem weiß ich allerdings keinen Rat. |
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#5 |
Inventar
![]() Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238
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![]() Kann es sein, das es sich bei dieser Scenery nicht nur um eine Meshscenery sondern auch um eine Fotoscenery handelt?
Denn das sieht mir verdammt danach aus. 1) Stell mal die Jahreszeit auf Sommer. dann zunächst checken ob es funktioniert. Bringt das nichts dann trifft ev. folgendes zu. Wenn Du ab dem Moment wo Du das vermeintliche Mesh deaktivierst die Standard Landclassoberfläche siehst, dann sind in dem Scenery Ordner des Mesh nicht nur die Meshdateien sondern auch die BGL Dateien enthalten, die die Informationen der Fotoscenery enthalten. Man bekommt diesen grauen Oberflächeneffekt auch wenn eine Fotoscenery zugewiesen wird, aber leider die zugehörigen Texturen fehlen. Es gibt zwei meshkompatible Fotoscenerytechniken. 2) Einmal über Landclassfile, dann müsste parallel zum Scenery Ordner Deiner Scenery auch ein Texturordner existieren. Sollte das der Fall sein dann müssen in diesem Texturen mit einer sehr langen vorangestellten 15 stelligen Nummerkombination aus 0,1,2 oder 3 enthalten sein. Ist das nicht der Fall, dann könnte etwas faul sein. Oder aber Fall 3) 3) Das wäre die andere Variante eine meshkompatible Fotoscenery zuzuweisen. Hier wird über VTP2 Polygon die Zuweisung erzeugt. In diesem Fall muss kein Texturordner existieren. Dann werden aber ebenfalls solche Texturen mit der 15 stelligen Nummer benötigt. Diese sind aber dann in einem Defaulttexturordner des FS zu finden. Bei mir lautet der Pfad: E:\FS2004\Scenery\World\texture Du musst nur das E:\FS2004\ durch Deinen FS Installationsort ersetzen, der Rest passt. Es handelt sich hier um den Defaulttexturpfad wo auch die Landclasstexturen gelagert werden. Übrigends wenn Du solche Texturen mit 15 stelliger Nummer in diesem Pfad findest ist das noch keine Gewähr das sie überhaupt zur Balearen Scenery gehören. Ev. besitzt Du noch eine andere Scenery die solch eine Technik anwendet. Die Nummern sagen übrigends etwas über die Position der Textur auf der Erdoberfläche aus. Für den Airportbereich LEPA müsste die Nummer z.B ungefähr so lauten. 013000232331001Su.bmp Kannst das ja mal in den Windwos Explorer als Suchfunktion eingeben und die erwähnten Pfade nach dieser Textur absuchen. Du solltes zumindest etwas finden müssen was in der ersten 13 Stellen identisch ist. Noch was, es gibt im FS die Möglichkeit Fotoscenerien nur für den Sommer zu programmieren oder alternativ auch für alle anderen Jahreszeiten. Wenn jetzt jemand für alle Jahresezeiten im Sceneryfile definiert, aber nur Sommer (im Texturnamen oben anhand SU zu erkennen) oder Winter (WI) liefert, dann bekommt man logischerweise in allen anderen Jahreszeiten graue Flächen, deshalb auch meine Möglichkeit 1 oben also zunächst den FS in eine eindeutige Sommerjahreszeit einzustellen. Trifft weder Fall 1), 2),3) zu dann ist etwas faul aus meiner Sicht. Könnte es sein, das Du an diesen ev. vorhandenen Texturordnern irgendetwas gemacht hast? z.B eine Datensícherung zurückgespielt. Ich könnte mir z.B hier auch ein Produkt wie FScene3D also Landclasstauschtexturen als Übeltäter vorstellen oder eben Lennarts Tauschtexturen. Diese beiden Produkten installieren auch in diesem Defaultpfad. Weiterhin haben beiden Produkte einen sogenannten Texturmanager. Es ist nicht auszuschliessen das hierbei solche Spezialfototexturen bei einer vom Manager durchgeführten Texturwechselaktion in einem Sicherungsordner verschwinden. Der FS kann dann die Fototexturen nicht mehr finden. Denn eigentlich sind nur die beiden oben erwähnten Texturordner hinsichtlich Fototexturen laut Deinen Schilderungen funktionsfähig. Gelöscht denke ich mal werden sie hoffentlich nicht, wenn man ein Tauschtexturaddon installiert. Wenn ich mir aber diverse Softwareinstallerprobleme von Addons in der letzten Zeit anschaue, bin ich mir da nicht mehr so sicher. Da gab es ja bei mehreren Probleme. |
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#6 |
gesperrt
Registriert seit: 29.08.2003
Alter: 83
Beiträge: 585
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![]() Hallo Jobia,
ich habe z.B. die meisten Scenerien von VFR Spain Mesh nicht installiert , nur solche , die absolut nicht das machen wollten , was ich will , die sich nur in den Scenry Ordner installieren ließen. Ich habe aber fast alle Scenerien von FSPlanet / Kagi in meinen unzipped Ordner installiert und dann manuel in die Bibelotheke installiert und die Installation in den unzipped Ordner deinstalliert. Vielleicht habe ich deshalb keine Schwierigkeiten damit. Es gab eine Zeit , da hatte ich Canary Islands , jede Insel , doppelt in der Bibelotheke , ich konnte machen was ich wollte , daß änderte sich nicht . Ich habe bis jetzt alles von FSPlanet , auch die 4 großen Meshteile. Fotomesh , aber die alle manuell installiert. |
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#7 |
Veteran
![]() Registriert seit: 28.09.2003
Alter: 72
Beiträge: 333
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![]() Hallo Jobia!
Es war der Sommer! Kann ich eben nicht im Frühjahr nach Malle fliegen. Besten Dank Frank |
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#8 |
Inventar
![]() Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238
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![]() Schön, dann hast Du Glück gehabt das ist die einfachste Variante des Fehlers gewesen.
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