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#21 |
Elite
![]() Registriert seit: 03.07.2002
Alter: 54
Beiträge: 1.494
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![]() Hallo zusammen,
sorry, habe den Thread jetzt erst entdeckt. Ich bin auch ein totaler Fan von Peter Wildings "pwover15.zip" Texturen (bei Flighsim sind die immer noch unter den Top Ten der "top 100 files of the year") Durch Marcs Artikel (schon ewig her) über das "Blue Sphere Project" , kam mir die Idee, diese files zusätzlich mit Pete Wildings Wassertexturen zu verwenden. Das Ergebnis ist verblüffend! Ich kann nur den Tip geben: Probiert beides miteinander aus! Grüße
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#22 |
Elite
![]() Registriert seit: 13.01.2003
Alter: 43
Beiträge: 1.023
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![]() @Thomas Cook!!
welche files miteinader meinst du denn jetzt genau?????? Gruß Sascha
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Gruß Sascha...der sich dringend moderne Sportflugzeuge wie Socata TB, DA40 und Cirrus von DF oder Flight1 wünscht! ![]() |
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#23 |
Hero
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![]() Blue Sphere ist eigentlich ein Muss für jeden Flightsimmer...es sei denn,er hat kein DSL.
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Björn FSX-User und VC-Fanatiker. |
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#24 | |
Inventar
Registriert seit: 18.01.2000
Beiträge: 4.096
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![]() Zitat:
http://library.avsim.net/esearch.php...cen&DLID=40544 http://library.avsim.net/esearch.php...cen&DLID=40461 http://library.avsim.net/esearch.php...cen&DLID=40460 http://library.avsim.net/esearch.php...cen&DLID=40457 http://library.avsim.net/esearch.php...cen&DLID=40456 http://library.avsim.net/esearch.php...cen&DLID=40455 http://library.avsim.net/esearch.php...cen&DLID=40427 |
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#25 |
Elite
![]() Registriert seit: 03.07.2002
Alter: 54
Beiträge: 1.494
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![]() @ Sascha
Mein persönlicher Tip: Blue Sphere Texturen: BlueSphere Project (Spring) - fs9envo6.zip BlueSphere Project (Summer) - fs9envo2.zip BlueSphere Project (Fall) - fs9envo3.zip BlueSphere Project (Winter) - fs9envo4.zip BlueSphere Project Service Pack - fs9envo0.zip BlueSphere Reduced Visibility Layers - fs9envis.zip (davon nur die blue-ish auswählen entweder "normal" oder "less dense") + Wassertexturen von Peter Wilding - pwover15.zip (version 15) Alle Files gibt es bei AVSIM - bitte genau die readme´s vorher durchlesen und vorher auf jedenfall die Original Texturen sichern. Das Zusammenbasteln macht vielleicht ein wenig Arbeit, ist aber ganz einfach und es lohnt sich wirklich! Viel Spaß, Grüße ![]()
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#26 |
Inventar
Registriert seit: 18.01.2000
Beiträge: 4.096
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![]() Wenn Ihr Georender Szenerien habt,dann lasst das mir den neuen Texturen, dei Übergänge sind dann unnatürlich deutlich, da die Georender auf die Default Texturen optimiert sind.
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#27 |
Inventar
Registriert seit: 18.01.2000
Beiträge: 4.096
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![]() Sorry: Doppelpost
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#28 |
Elite
![]() Registriert seit: 13.01.2003
Alter: 43
Beiträge: 1.023
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![]() wie sind denn die bei Blue spare mitgelieferten Clouds und runway texturen??
besser als original oder sosntige freware addon texturen??? mhhh ich habe teilweise auch FScene texturen da ists noch viel schlimmer mit geo render... also schlimmer können die Blue spares auch nicht wirken oder? Gruß Sascha
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Gruß Sascha...der sich dringend moderne Sportflugzeuge wie Socata TB, DA40 und Cirrus von DF oder Flight1 wünscht! ![]() |
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#29 |
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![]() Also für Wolken würde ich modifizierte Dateien nehmen. Die sehen IMHO etwas besser aus,als die Standarddinger, geben aber bessere Performance,da sie eine kleinere Dateigrösse haben.
Für Airports empfehle ich ganz klar das Airport Environment Upgrade (avsim),das die Texturen von Runways und den ganzen Gebäuden deutlich aufwertet.
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Björn FSX-User und VC-Fanatiker. |
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