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Alt 29.07.2004, 16:56   #21
Wolf-Dieter Wahl
Inventar
 
Registriert seit: 11.12.2001
Beiträge: 1.736


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Ich habe nach dem Studium diverser englischer Foren jetzt diese Einstellung:

[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=22
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.500000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1242456

Eine Besserung hat es nicht gebracht.
Zwar sieht es so aus als ob die Texturen nicht oder spät geladen werden, nur kann es nicht mit Ressourcenproblemen zu tun haben, denn ich sehe dies Problem bei über 70 f/s. Hier scheint mir ein Widerspruch zu sein, ich meine das Problem sollte woanders liegen.
____________________________________
Gruß
Dieter
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Alt 29.07.2004, 17:51   #22
Rafterman
Veteran
 
Registriert seit: 28.06.2002
Beiträge: 492


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Bei mir hats geholfen, dass ich die Geländestrukturgröße nach ganz rechts geschoben hab.
Rafterman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.07.2004, 18:01   #23
Wolf-Dieter Wahl
Inventar
 
Registriert seit: 11.12.2001
Beiträge: 1.736


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Ich habe bei Scenery alles, ausser Water Effects, rechts. Tja ...
____________________________________
Gruß
Dieter
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Alt 29.07.2004, 18:21   #24
tompit
Jr. Member
 
Registriert seit: 27.03.2002
Alter: 67
Beiträge: 63


Standard Re: Komisch...

Zitat:
Original geschrieben von Peterle
Da fallen mir jetzt nur noch die Parameter für die Grafikkarte ein... Anti-Aliasing...Mip-Mapping...

Ich hatte früher bei längeren Foto-Flügen genau den verbreiteten Effekt der immer schlimmer werdenden Unschärfe in den Texturen, bis ich die Settings von Röhl (und Sergio's Tips aus der FXP) angewandt habe - jetzt geniesse ich scharfe (Foto-)Texturen schweiz-weit und immer über 35 fps - und das auf meinem 2.4GHz-System mit 'ner alten 64MB-GeForce4 MX Grafikkarte...

Komisch...

Viele Grüsse
Peter
Hi,
welche Einstellungen der Grafikkarte hast du jetzt (Anti-Aliasing...Mip-Mapping...
)?
Tom
tompit ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.08.2004, 11:14   #25
Wolf-Dieter Wahl
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Beiträge: 1.736


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Ich wollte noch nachtragen:
Der zitierte Artikel von Sergio ist in der Ausgabe 2/2004 zu finden.

@Tom
Meine Einstellungen siehst du im angehängten Pic.
____________________________________
Gruß
Dieter
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Alt 01.08.2004, 11:56   #26
rev.pragon
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2/2004 ok ich werd das nachlesen, weil mein 8fach AGP is noch immer ned aktiviert und keiner scheint zu wissen wie es geht.
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Alt 01.08.2004, 12:49   #27
Wolf-Dieter Wahl
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Ob 8x entscheidet der Treiber, nachdem er die Verträglichkeit geprüft hat.
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Gruß
Dieter
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Alt 01.08.2004, 13:14   #28
rev.pragon
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ich hab aber neben dem original treiber auch noch zig andere installiert, es läßt sich nicht aktivieren. ich find einfach nix dazu.
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Alt 01.08.2004, 15:23   #29
Wolf-Dieter Wahl
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Dazu gehört auch der aktuelle Chipsatztreiber.
Un dann noch der Tipp: Habe nur einen Treiber für die Karte auf dem Rechner, nicht zig andere.
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Gruß
Dieter
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Alt 01.08.2004, 19:07   #30
rev.pragon
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aaah passt schon geht endlich. thx.
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