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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
gesperrt
Registriert seit: 09.12.2001
Alter: 61
Beiträge: 1.544
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![]() Was ist mit den PAI Paintkits passiert?
Wollte nun die B717 und die Tristar instalieren, aber die Paintkits enthalten nur noch zwei texture Ordner. Nichts anderes! Wo sind die aircraft.cfg, der model Ordner usw.? Auch deren fertige Airline-Packs lassen sich nicht mehr verwenden! Keine normale zip! Was ist da los, und was hab ich verpasst? Jan (ESPC) P.S. Jan der vor zwei Jahren zum letzten Mal einen PAI-Selfinstaler benutzt hat |
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#2 |
Veteran
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Beiträge: 329
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![]() Um die Pakete zu installieren brauchst Du den PAI-Installer:
http://www.projectai.com/certified/installer.php Die benötigten FDE´s, aircraft.cfg´s usw gibt es hier: http://www.projectai.com/certified/fde.php
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Best Regards and Happy Landings Mike EDDK Project AI Teamleader Airline Development & Testing www.projectai.com |
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#3 |
Elite
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![]() Hallo!
Das hängt damit zusammen, dass PAI das Verteilungssytem für die FDE's und Paintkits geändert haben. Finde ich gut so - es hat mich schon immer geärgert, die aircraft.cfg's noch anpassen zu müssen (Kommentare entfernen) und die Blankotexturen löschen zu müssen etc... MfG, Felix
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Felix Proud contributor to the Ultimate GA project. AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim. |
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#4 |
Inventar
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![]() Hallo!
Wenn ihr PAI benutzt,benutzt ihr dann gleichzeitig auch austauschtexturen für die Flieger oder behaltet ihr die Standardflieger bei.Ich meine die fressen doch ganz schön Frames oder? Und wie sieht das Verhältnis aus zwischen einer Standardscenrie ohne PAI und einer Standardszenerie mit PAI? Mich interesiert es deshalb weil ich mit meinem System nur 13 Frames bekomme und wenn ich PAI installiere dann bekomme ich immer sekündliche Ruckler. Wer kann mir was dazu sagen? |
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