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| Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen |
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#22 |
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Master
![]() Registriert seit: 18.10.2002
Beiträge: 729
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Was ist denn an dem Bild so schlecht? Weils unscharf ist? Wegen dem störenden halbkreisförmigen Menü? Das ist allerdings wirklich ein Kritikpunkt. Wenn man das HUD nicht anders einstellen kann, ist es ein Mist.
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#23 |
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Master
![]() Registriert seit: 19.04.2000
Beiträge: 541
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Also grafisch gefällt mir das Game ganz gut (allerdings schafft es mein PC auch nur mit 800x600 flüssig).
Was mich ziemlich stört ist dieses ewige Laden wenn man von einem Gebiet in ein anderes geht (dabei sind das ziemlich kleine Gebiete, wie z.B. Gebäude mit 5 Zimmern oder ein Hubschrauberlandedeck, .... sodass man sich dort nicht unbedingt lange aufhält. Und das Inventory ist genau so winzig wie bei Version 1 d.h. man muss sich ständig entscheiden, was man mitnimmt und was man liegenlässt. |
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#24 |
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[WCM] Member
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Na das mit dem Gepaeck ist wohl das kleinste Problem, denn schliesslichen spielts in einer Zeit, wo das "tragbare schwarze Loch" und der "unendliche Sack" gerade erforscht werden. ;-)
<FRUST> Aber die Graphik ist echt ar.... Und damit mein ich: 1.) das HUD 2.) kein Hacken, sondern nur ein bescheuertes "Neuro-Interface" Wo bleibt da der Spass. Das tolle war ja, dass man erst mal Codes etc finden musste, um z.b. die Hintertuer offnen zu koennen und somit die Wachen beim Haupttor umgehen konnte. Das ganze ist eindeutig ein simpler PS2/XBox Abklatsch. Nix gegen Konsole. Aber dann auf ner Konsole. Am PC will ich etwas, das den auch ausnuetzt. 3.) Nachladen. Gibts einfach nimmer. Hey, das war seit DukeNukem nimmer so mies. 4.) Standardmuni Im ersten Teil konntest zwischen z.b. Leuchtpfeilen, Betaeubungspfeilen und noch welchen wechseln. Und jetzt? Eine Muni fuer alles. Wenn die nur mehr Konsolen versorgen wollen, dann sollen sie´s sagen. Ach ja, ad "W. Spector": Ein Patch wird Besserung verschaffen -> Wie gross wird der? 300MB ??? </FRUST> |
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