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#1 |
Senior Member
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![]() Hallo,
ich fliege seit 3 tagen mit einem Freund öfters online über TCP/IP und wir haben das Problem das wir unsere Flugzeuge gegenseitig nur als Cessnas sehen. Wie kann ich das umgehen und das wirklich von ihm geflogene Flugzeug sehen? |
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#2 |
Gast
Beiträge: n/a
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![]() Hi simmer,
im MP-Menü unter Setting musst Du die entsprechenden 'Häkchen' anbringen. Denke mal Du weißt was ich meine, falls nicht in der Hilfe nachlesen. Wichtige Voraussetzung: jeder muss das Flugzeug des Mitfliegers in seinem eigenen Aircraft-Ordner haben. Bei 3rd-Party-Modellen muss man also Files austauschen, kann rechtliche Probleme ergeben. Bei MS-Standard Aircrafts müsste es aber klappen! Rico wünscht a3g ! |
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#3 |
Senior Member
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![]() Hi DeLaPlata,
erst mal danke für deine Antwort. Gibt es den keine interne Möglichkeit das die Flugzeugdaten beim connecten ausgetauscht werden? |
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#4 |
Gast
Beiträge: n/a
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![]() Hi simmer,
um den Daten-Highway zu entlasten werden nur ganz wenige Informationen ausgetauscht. Während des Online Fluges werden dann nur noch die Position (im Raum) und die Geschwindigkeit, vermutlich als Vektor, laufend übertragen. Natürlich auch die drei Achsen des aircraft, bzw. deren Lage im 'Raum'. Die Daten über Texturen usw. übernimmt der jeweilige PC dann aus seinen eigenen Ordnern. Das ist der Grund dafür, dass jeder den Aircraft-Ordner seines Mitfliegers, genauer gesagt den Inhalt desselben, auf dem eigenen PC haben muss.- - - Bei Freeware Maschinen heißt das, dass beide Piloten die jeweiligen Aircraft-Ordner auf dem PC haben müssen, also im (allgemeinen) Aircraft-Ordner des FS. Rico |
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