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Alt 19.11.2002, 18:24   #1
SebastianFricke
Jr. Member
 
Registriert seit: 13.06.2002
Alter: 52
Beiträge: 21


Frage Einstellungen, um auf dem Wasser zu landen?

Hallo,
was muss ich in der aircraft.cfg (oder woanders) einstellen, damit das Flugzeug auf dem Wasser landen kann? bin gerade dabei ein Wasser-Flugzeug zu "basteln".
Danke
Sebastian
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Alt 20.11.2002, 08:54   #2
DeLaPlata
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Beiträge: n/a


Pfeil siehe bei:

http://www.fsgateway.com/tips.asp
SEARCH function benutzen, dann findest du tips für dein problem.
Rico
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Alt 20.11.2002, 11:33   #3
Andragar
Inventar
 
Registriert seit: 19.04.2001
Alter: 55
Beiträge: 3.606


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Du mußt 'float' Kontaktpunkte in der Aircraft.cfg definieren.
Diese kannst du mit FSEdit erzeugen.

Hier ein Beispiel aus meiner Wal:

[contact_points]

//0 Class (1=wheel, 2=scrape, 3=skid, 4=float, 5=waterrudder)
//1 Longitudinal Position (feet)
//2 Lateral Position (feet)
//3 Vertical Position (feet)
//4 Impact Damage Threshold (Feet Per Minute)
//5 Brake Map (0=None, 1=Left, 2=Right)
//6 Wheel Radius (feet)
//7 Steer Angle (degrees)
//8 Static Compression (feet) (0 if rigid)
//9 Max/Static Compression Ratio
//10 Damping Ratio (0=Undamped, 1=Critically Damped)
//11 Extension Time (seconds)
//12 Retraction Time (seconds)
//13 Sound Type
//14 Airspeed limit for retraction (KIAS)
//15 Airspeed that gear gets damage at (KIAS)

//Boot
point.0= 4.000, 16.840, -1.700, -4.500, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.400, 2.500, 0.520, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000
point.1= 4.000, 16.840, 1.700, -4.500, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.400, 2.500, 0.520, 0.000, 0.000, 3.000, 0.000, 0.000
point.2= 4.000, -8.850, -4.700, -4.500, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.400, 2.500, 0.520, 0.000, 0.000, 2.000, 0.000, 0.000
point.3= 4.000, -8.850, 4.700, -4.500, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.400, 2.500, 0.520, 0.000, 0.000, 3.000, 0.000, 0.000
point.4= 4.000, -19.540, 0.000, -4.450, 1800.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.400, 2.500, 0.520, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000
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