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Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#1 |
bitte Mailadresse prüfen!
Registriert seit: 29.01.2001
Beiträge: 815
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![]() Hi Leute
Ich bin gerade am "designen" eines Flughafens mit dem Programm FS Scenery Creator. Wenn ich jedoch Makros einfüge, und die Scenery dann schließlich in den FS 2002 extrahiere, bricht der FS beim generieren der Scenery ab. Er extrahiert es ohne Fehler, jedoch bindet er das Macro nicht ein. Wer kann mir da weiterhelfen? Danke Tschau PS: Habe die Version 1.54. |
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#2 |
Elite
![]() Registriert seit: 04.10.2002
Beiträge: 1.445
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![]() Hallo,
Sorry, so wie Du es schilderst kann ich Dein Problem nicht nachvollziehen. Wird das Macro ohne Fehlermeldung compiliert? Wenn ja, ist die bgl.Datei aktuell im Scenery Verzeichnis? Ist die Szenerie in der Bibliothek angemeldet? Das sind so ein paar Grundfehler auf die ich jetzt so in der Schnelle komme. Warum aber Dein PC abstürzt, das kann ich mir in diesem Zusammenhang nicht erklären. Gruß Rolf |
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#3 |
Veteran
![]() Registriert seit: 17.08.2002
Alter: 62
Beiträge: 203
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![]() Hi,
hast Du eine *_AFD.bgl in deinem Scenery-Verzeichnis? Wenn ja, lösche diese Datei. Das hilft schon mal. Oder lösche den Eintrag aus Deiner Scenery.cfg mit dem Editor und binde die Szenerie komplett neu ein. Mein FS quittiert auch seinen Dienst wenn ich die BGL´s einfach austausche und dann neu starten will. Gruß Fritz |
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#4 |
bitte Mailadresse prüfen!
Registriert seit: 29.01.2001
Beiträge: 815
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![]() Hi
r_schon Das Macro wird ohne Problem compiliert, jedoch stürzt der FS2002 ab, nicht der Computer. Er kopiert alle Dateien automatisch in das Verzeichnis und in den Texture-Ordner und anmelden tut er die Scenery selber/automatisch. Fritzbecker Ist es nicht diese *.AFD Datei die auch bei Extrahieren der Scenery mit auswählbar ist? Ich entferne sie mal, und schaue was passiert... Danke für die Hilfe Tschau |
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#5 |
bitte Mailadresse prüfen!
Registriert seit: 29.01.2001
Beiträge: 815
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![]() Hi Fritzbecker
Das hat ja geklappt! Nun kann ich beruhigt am Flughafen weiter arbeiten. Wozu gibt es den dann diese *.AFD Datei? Für ältere Versionen? Nun ja, jetzt kann ich auch endlich Macros eibinden, und meinen Flughafen etwas schöner gestallten... Danke nochmals Tschau |
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#6 |
Veteran
![]() Registriert seit: 17.08.2002
Alter: 62
Beiträge: 203
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![]() Hi,
in der AFd.bgl werden, soweit ich weis, die ganzen Frequenzen angegeben. Irgendwie mag es der FS2002 nicht wenn man da was neues reinbringt, noch nicht einmal ein neueres Datum der Datei mag er ohne Änderung des Inhaltes. Warum das so ist - ich denke es ist ein BUG -hab eich noch nicht herausgefunden. Leider kann ich deshalb auch mit AFCAD nichts machen weil auch hier dei AFD.bgl geändert wird. Möglicherweise liegt es auch an der deutschen Version des FS2002. Hat jemand aus dem Forum da eine Antwort? Gruß Fritz |
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#7 |
bitte Mailadresse prüfen!
Registriert seit: 29.01.2001
Beiträge: 815
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![]() Hi Fritzberger
Leider habe ich keine Atwort auf deine Frage. Aber hoffentlich hast du eine auf meine. Und zwar bin ich auf der Suche nach zwei Macros: - Zaun (Metal, Maschendrahtzaun) - Gates Ich war auf der Seite von Frank: www.flightsimsetc.dhs.org Jedoch gibt es da nur einen Holzzaun-so Farm mäßig. Hoffe du oder jemand anderes kann mir helfen ... Tschau Danke |
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#8 |
Newbie
![]() Registriert seit: 17.04.2001
Alter: 57
Beiträge: 11
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![]() Such mal auf den großen Downloadseiten nach Api, da wirst Du zu geschmissen. Gates in jedem Fall, Metallzaun bin ich mir jetzt nicht sicher.
Gruß Olaf |
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#9 |
Veteran
![]() Registriert seit: 17.08.2002
Alter: 62
Beiträge: 203
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![]() Hallo,
ja genau nach API-Macros suchen da wirst Du bestimmt fündig. Die entsprechenden Seiten kennst Du sicher. Eine andere Alternative wäre selbst diese zu machen. Ich nutze dazu FSDS. Versuche es mal mit EOD. Für einen Zaun und nicht allzu komplexe Gebäude ist dieses Programm völlig ausreichend und sogar umsonst. Ein Zaun birgt natürlich die "Framerate-Falle". Wegen der Auflösung des Zaungitters muß man relativ viele Polygone plazieren um einen gutaussehenden Zaun zu bekommen. Und dann mußt Du dir noch ein Bitmap machen mit Alpha-kanal mip map dxt..... Aber es lohnt sich hier creativ zu werden. Siehe mal das Bild mit den Flugplatzgebäuden die ich FSDS gemacht habe. Makros selbst zu erstellen ist zwar mühsam aber dann auch einzigartig. Lies Dir auch mal die Artikel in FlightXpress darüber durch dann erfährst Du auch viel Hintergrundwissen weshalb und warum und wie diese Macros aufgebaut sind. Schaue Dir auch mal folgenden link an http://www.combatflight.de/html/scasm-tut/scasm1.html . Dort erfährst Du noch mehr über die Grundlagen der Szenerieerstellung. Dann noch viel Spass beim Designen! ![]() Gruß Fritz |
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#10 |
Elite
![]() Registriert seit: 04.10.2002
Beiträge: 1.445
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![]() Hallo Fritz, hallo Jugeen,
genau, das wollte ich dem Jugeen auch empfehlen, sich die Macros selbst zu erstellen. Da ich ihn aber mit einer Antwort mal in die Irre geschickt habe, habe ich mal gewartet, bis ihm ein anderer den Tip gibt. Die Tutorials die Fritz angibt sind hervorragend - ich empfehle da mit google mal nach Ralf J. Triebel und Andreas Klisch zu suchen - da gibt es noch mehr und ggf Verständlicheres für Beginner. Mir brachten die Tutorials die Erfolgserlebnisse um am Design dranzubleiben. Also insofern volle Unterstützung für die Antwort von Fritz. Gruß Rolf |
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