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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst | 
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		#1 | 
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			 Jr. Member 
			![]() Registriert seit: 06.11.2001 
				
				Alter: 42 
				
					Beiträge: 55
				 
				
				
				
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			 hallo 
		
	
		
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	ich bin daran mein eigenes haus für den fs2000 zu basteln, aber jedesmal wenn ich mit dem prog. BMP2000 die texturen im fs2000 format abspeichere und sie dann auf mein haus "klebe" ist das haus im spiel grau. erst wenn man näher ca 1m an es heranfliegt sind die texturen zu sehen. wenn ich sie mit einem anderen program abspeichere sind sie zwar schon von weitem sichtbahr, dafür aber schwarz-weiss un ein paar falsche farben. weiss jemand woran das liegen könnte? ich habe auch schon andere gebäude erstellt, die gut funktionieren allerdings habe ich dafür die texturen vom fs2000 oder aus dem i-net benutzt und nicht wie jetzt selbst erstellt (digitalkamera) danke für eure hilfe im voraus! ![]()  | 
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		#2 | 
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			 Senior Member 
			![]() Registriert seit: 26.04.2001 
				
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					Beiträge: 164
				 
				
				
				
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			 Wichtig ist, daß die Texturen Bitwise-Größen haben: 128x128, 256x1024, 512x12 etc. Außerdem sollten sie nur 256 Farben haben. Dann sollte es eigentlich funktionieren. Welches Programm nutzt Du denn zum Erstellen der Objekte? 
		
	
		
		
		
		
		
		
			
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	Gruß Jens Wilke ![]() (der jetzt Vadder vonm Sohn geworden ist)  | 
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		#3 | 
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			 Jr. Member 
			![]() Registriert seit: 06.11.2001 
				
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			 danke, ich werds gleich mal versuchen 
		
	
		
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	ich benutze EODII für die objekte und Airport for windows um sie ind den fs einzubinden. gruss joni  | 
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		#4 | 
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			 Jr. Member 
			![]() Registriert seit: 06.11.2001 
				
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			 danke es hat geklappt! 
		
	
		
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	gruss joni  | 
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