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Alt 30.09.2001, 18:34   #1
nbauer
Jr. Member
 
Registriert seit: 12.10.2000
Beiträge: 88


Standard Prefetch in JavaScript

Ich möchte Bilder in einer Art Diashow anzeigen und nach dem Laden der Seite die weiteren Bilder jeweils herunterladen, während die Seite zur Betrachtung nicht verändert wird.

Das Problem besteht darin, dass der Prefetch angestossen wird und die Funktion weiterläuft, da der Prefetch in einem eigenen Prozess abgewickelt wird. Dadurch fehlt mir die Kontrolle, ob das nächste Bild schon geladen ist und es daher auch angezeigt werden kann.

Der Code fürs Nachladen:

for (i=0;i<bildArr.length;i++)
{
path1=......
bildArr[i].bild.src=path1;
load=i
}

path1 erhält den Pfadnamen und den Namen des Bildes. Ohne das Laden des Bildes abzuwarten, wird die nächste Zeile "load=i" durchlaufen. Damit fehlt die Info, welches Bild schon tatsächlich geladen wurde.

Weiss jemand eine Lösung? Ich habe es in Internet Explorer 5.5, Netscape 4.7 und 6.1 ausprobiert.

Ciao
nbauer
bildArr.length ent
nbauer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.09.2001, 18:51   #2
Sesa_Mina
Schwarzfußfrettchen
 
Registriert seit: 28.01.2001
Beiträge: 2.071


Standard

Da gibts die OnLoad funktion die du im BODY tag einsetzen kannst.

Diese wird aufgerufen sobald ALLE Daten geladen wurden.

Vielleicht kannst über das die links zum weiterschalten aktivieren?
____________________________________
Wann die kan Almdudler ham... \"Es gibt nur einen Weg zur Lunge, und der muss geteert werden, damit der Krebs nicht stolpert!\"
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Image is © 2001 Merle
Sterndalsäg.. ähh... jäger
Sesa_Mina ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.09.2001, 19:18   #3
nbauer
Jr. Member
 
Registriert seit: 12.10.2000
Beiträge: 88


Standard

Die Funktion wird im BODY von ONLOAD aufgerufen.

Ciao
nbauer
nbauer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.09.2001, 19:47   #4
snowman
Inventar
 
Registriert seit: 26.09.1999
Beiträge: 2.569


Standard

probiers mal so (beispiel für 10 bilder)

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"><!--
function next() { if (++no < 10) load(); }

function load() {
img[no] = new Image();
img[no].onload = next;
img[no].src = 'image' + no + '.jpg';
}

if (document.images) {
var img = new Array(10), no = 1;
load();
}
//--></SCRIPT>

gruss,
snowman
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snowman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.10.2001, 12:50   #5
nbauer
Jr. Member
 
Registriert seit: 12.10.2000
Beiträge: 88


Standard

Die onload-Funktion ist nur beim body und bei frameset vorgesehen. Sie geht nicht bei images.

Ciao
nbauer
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