ATI Tray Tool Prerender Limit=0
moin,
ich habe seit neuestem fast überhaupt keine Probleme mehr mit dem Texturaufbau im FS9. Habe es gerade nochmal ne halbe Stunde im Tiefflug (450 kts) mit dem IRIS Tornado und mit realem Wetter (active Sky) durch die Alpen ausprobiert.
Grund dafür ist eine Einstellung im ATI Tray Tool. Prerender Limit oder auch flip queue (oder so ähnlich). Standartmäßig stand der Wert bei mir auf undefiniert, ich habe ihn auf 0 gesetzt mit erstaunlichem Ergebnis was das Nachladen der Texturen betrifft. Die FPS sind stabiler geworden.
also einfach mal ausprobieren.
Gruß Frank
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