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Alt 04.05.2006, 15:20   #1
Darth Mop
Hasta siempre comandante
 
Benutzerbild von Darth Mop
 
Registriert seit: 09.05.2001
Alter: 39
Beiträge: 3.921


Standard verschwommene bodentexturen seit FlusiFix und UT Europe

hallo erstmal,
mein prob ist folgendes, dass ich erstmal nicht weiss welches der beiden Programme da was veraendert hat, weil ich das letzte mal eben diese installiert hatte bevor das problem auftrat, nun der punkt ist der, dass ich früher zwar nicht bis zum horizont scharfe texturen hatte (geht auch glaub ich nicht), nur seid der installation von diesen beiden programmen scheint eines davon einen eintrag veraendert zu haben (soweit ich weiss machen's beide) hab ich gleich am startpunkt schon verschwommene bodentexturen, nach einigen sekunden werden sie zwar wieder scharf, aber genausoschnell wieder unscharf, auch der scharfe bereich ist sehr klein, kaum weniger als 5-10km weit. Wie gesagt, ich vermute, dass eines der beiden Programme einen Eintrag veraendert hat, nur.. welchen?
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Alt 04.05.2006, 16:20   #2
sieggi
Elite
 
Registriert seit: 10.02.2002
Alter: 66
Beiträge: 1.024


Standard

UTE habe ich aus diesen Gründen wieder runtergenommen.
Habe den Eindruck gehabt, das der Arbeitsspeicher voll ist.
Aus Zeitgründen habe ich da nicht weiter gemacht.
Gruß sieggi
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Alt 04.05.2006, 16:39   #3
MeatWater
Inventar
 
Registriert seit: 20.02.2002
Alter: 52
Beiträge: 4.373


MeatWater eine Nachricht über ICQ schicken
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Ich habe mit UT messerscharfe Texturen, daran wird es nicht liegen.

FlusiFix ist nicht ungefährlich. Möglicherweise hast du folgende Ratschläge befolgt:

TextureAGP=0
PanelAsTexture=0

Diese Einträge findest du unter [Display Device] oder auch nicht, je nachdem. Lösche (!) die Einträge, und versuch's nochmal.


Im folgenden meine Einträge bei [Terrain]

[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=85.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=3
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=3.5
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=3.5
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=0
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Alt 04.05.2006, 17:00   #4
Darth Mop
Hasta siempre comandante
 
Benutzerbild von Darth Mop
 
Registriert seit: 09.05.2001
Alter: 39
Beiträge: 3.921


Standard

thx, werd's gleich testen
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Alt 04.05.2006, 17:07   #5
Darth Mop
Hasta siempre comandante
 
Benutzerbild von Darth Mop
 
Registriert seit: 09.05.2001
Alter: 39
Beiträge: 3.921


Standard

ah!

TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=0.000000

kein wunder also!
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Alt 04.05.2006, 19:56   #6
HenryII
Jr. Member
 
Registriert seit: 16.10.2002
Beiträge: 88


Standard

[quote]Original geschrieben von MeatWater
[b]Ich habe mit UT messerscharfe Texturen, daran wird es nicht liegen.

FlusiFix ist nicht ungefährlich. Möglicherweise hast du folgende Ratschläge befolgt:

TextureAGP=0
PanelAsTexture=0

Diese Einträge findest du unter [Display Device] oder auch nicht, je nachdem. Lösche (!) die Einträge, und versuch's nochmal.

Hallo Nick,

und weshalb sollten die o.a. Ratschläge nicht befolgt werden, bzw. gelöscht werden?

Gruß
Henry
HenryII ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.05.2006, 20:44   #7
MeatWater
Inventar
 
Registriert seit: 20.02.2002
Alter: 52
Beiträge: 4.373


MeatWater eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

[quote]Original geschrieben von HenryII
[b]
Zitat:
Original geschrieben von MeatWater
Ich habe mit UT messerscharfe Texturen, daran wird es nicht liegen.

FlusiFix ist nicht ungefährlich. Möglicherweise hast du folgende Ratschläge befolgt:

TextureAGP=0
PanelAsTexture=0

Diese Einträge findest du unter [Display Device] oder auch nicht, je nachdem. Lösche (!) die Einträge, und versuch's nochmal.

Hallo Nick,

und weshalb sollten die o.a. Ratschläge nicht befolgt werden, bzw. gelöscht werden?

Gruß

Weil sie auf einigen Systemen eben Probleme verursachen können - man muss halt rumprobieren. Wenn etwas nicht stimmt deaktiviere ich immer erst mal alle "Tipps und Tricks", denn da liegt meist der Hund begraben...
Henry
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