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Alt 12.02.2006, 14:33   #1
D-Uli
Veteran
 
Registriert seit: 22.02.2004
Beiträge: 311


Standard Maule Landescheinwerfer

Ist euch schon aufgefallen, dass die Landescheinwerfer der Maule in allen Taildragger-Versionen (auch wheel-ski), außer der Tundra, im VC nicht funktionieren. Habt ihr eine Lösung?

So sehen beide Aircraft.cfg-Einträge aus:

die gute:

[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit
light.0=4, 0.50, 0.00, 1.00, fx_vclight_maule
light.1=3, 0.75, -16.67, 2.52, fx_navred_maule
light.2=3, 0.75, 16.67, 2.52, fx_navgre_maule
light.3=2, 0.65, -16.67, 2.52, fx_strobe_maule
light.4=2, 0.65, 16.67, 2.52, fx_strobe_maule
light.5=5, 1.95, -12.27, 2.42, fx_landing_maule.fx,
light.6=5, 1.95, 12.27, 2.42, fx_landing_maule.fx,

die fehlerhafte:

[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit
light.0=4, 0.50, 0.00, 1.00, fx_vclight_maule
light.1=3, 0.75, -16.67, 2.52, fx_navred_maule
light.2=3, 0.75, 16.67, 2.52, fx_navgre_maule
light.3=2, 0.65, -16.67, 2.52, fx_strobe_maule
light.4=2, 0.65, 16.67, 2.52, fx_strobe_maule
light.5=5, 1.95, -12.27, 2.42, fx_landing_maule.fx,
light.6=5, 1.95, 12.27, 2.42, fx_landing_maule.fx,

Mann Oh Mann, ich sehe da keinen Unterschied oder bin ich blind?
____________________________________
Gruß
Uli

Der-mit-der-Decathlon-tanzt



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Alt 12.02.2006, 21:48   #2
FlusiRainer
Inventar
 
Registriert seit: 24.08.2002
Alter: 64
Beiträge: 2.582


Standard

Die Sichtbarkeit der Lichtkegel im 2D-Panael und VC ist in der Modell-Datei verankert.Das kann nur der Designer des Flugzeuges ändern.
____________________________________
Aufklärung kommt nicht mehr durch die Philosophie
das ist jetzt die Sache der Rüstungsindustrie

don\'t worry
be happy
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Alt 12.02.2006, 23:37   #3
D-Uli
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Vielen Dank für die Antwort. Ich habe dem Designer mal eine e-mail geschickt.
____________________________________
Gruß
Uli

Der-mit-der-Decathlon-tanzt



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Alt 14.02.2006, 15:20   #4
Jan_Freund
Jr. Member
 
Registriert seit: 14.01.2005
Alter: 54
Beiträge: 76


Standard

Hallo Uli,

Den Lichtkegel im VC kannst auch Du sichtbar
machen.
Änderung in der FS9.cfg
Sektion:
[GRAPHICS]
SEE_SELF=1 eingeben.
wenn hier eine Null steht.
Im 2D-Panel ist die Änderung zu
umfangreich, um hier auf die alles schreiben zu
können.

Gruß Hannes
Jan_Freund ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.02.2006, 19:07   #5
D-Uli
Veteran
 
Registriert seit: 22.02.2004
Beiträge: 311


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Zitat:
Original geschrieben von Jan_Freund
Hallo Uli,

Den Lichtkegel im VC kannst auch Du sichtbar
machen.
Änderung in der FS9.cfg
Sektion:
[GRAPHICS]
SEE_SELF=1 eingeben.
wenn hier eine Null steht.
Im 2D-Panel ist die Änderung zu
umfangreich, um hier auf die alles schreiben zu
können.

Gruß Hannes
da steht schon eine 1
____________________________________
Gruß
Uli

Der-mit-der-Decathlon-tanzt



D-Uli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.02.2006, 19:11   #6
FlusiRainer
Inventar
 
Registriert seit: 24.08.2002
Alter: 64
Beiträge: 2.582


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Der Eintrag in der FS9.cfg regelt das ja auch für alle Flugzeuge.Bei Uli betrifft es ja nur einige Flieger.
____________________________________
Aufklärung kommt nicht mehr durch die Philosophie
das ist jetzt die Sache der Rüstungsindustrie

don\'t worry
be happy
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Alt 14.02.2006, 19:30   #7
Rommel
Master
 
Registriert seit: 02.01.2005
Beiträge: 627


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JO, bei mir auch (Meljet 747 und Posky 737)
Rommel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.02.2006, 09:06   #8
D-Uli
Veteran
 
Registriert seit: 22.02.2004
Beiträge: 311


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Die Antwort des Designers mmniemi@dlc.fi steht noch aus. Ich hatte ihm folgendes geschrieben:

"Dear Mr. Mikko Maliniemi,
you did a very nice Maule "m7260_v1.zip". I love her very much. Thank You.

Do you know, that the landinglights do not work in VC in all Taildraggers, without Trundra Wheels? Do you have a fix for me? I want it so much. Sometimes it is so dark in Washington around Seattle, Emma-Field and in the mountains. Please help me. Sorry for my bad english."


Vielleicht mailt ihr ihn auch mal an?
____________________________________
Gruß
Uli

Der-mit-der-Decathlon-tanzt



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