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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen |
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#1 |
Veteran
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![]() hi zusammen also ich bekomm alle 10 minuten diese fehlermeldung und er schmeisst mich ins windows zurück!
hat das sonst noch jemand bzw. was kann ich dagegen tun ?
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#2 |
Inventar
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![]() evt ein Fehler im Arbeitsspeicher.
mit MTest oÄ Programm testen!
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Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist, das es in der Theorie keinen Unterschied zwischen Theorie und Praxis gibt, in der Praxis aber schon. Wer schreibt, der bleibt! |
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#3 |
Veteran
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![]() nönö ;-)
aber trotzdem danke für antwort
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#4 |
Veteran
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![]() @Seppo:
Ich entnehme Deinem Profil, daß Du auch eine ATI 9800 Grafikkarte hast. Habe mir erst heute HalfLife2 zugelegt. Ich hatte bis vorhin auch diese verdammte Fehlermeldung. Jedoch weiß ich von einem anderen Spiel, wo ich ähnliche Probleme hatte, daß manchmal der Zugriff auf die Grafikkarte (Grafikspeicher ?) Probleme macht. Nun glaube ich eine Lösung gefunden zu haben: Für Half Life2 die 3D Einstellungen vorübergehend auf die Werkseinstellungen (default, d.h. 'balanced' - oder zu Deutsch 'ausgeglichen' - mittlere Einstellung) zurückstellen ! Bei mir hat's bis jetzt geholfen !! Vorher alle viertel Stunden oder so genau mit dieser Fehlermeldung Absturz, jetzt spiele ich schon über 2 Stunden absturzfrei !!!! Ich hoffe daß der Tip auch bei Dir hilft ! Bitte um Rückmeldung diesbezüglich ! Mit freundlichen Grüßen Charly. P.S. wennst die genauen Einstellungen brauchst, melde Dich, ich poste es dann hier!
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#5 |
Veteran
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![]() Nachtrag
Leider nicht viel mehr als zwei Stunden. Danach schon wieder Absturz. Muß aber an irgendwas auf meinem System liegen. Ich habe mir nämlich (wie man hier in einem anderen Thread auch nachlesen kann) ebenso 'The Fall: last days of gaia' gekauft und das stürzt nach sehr kurzer Spielzeit auch ab. Habe jedoch auf einem fast ebensogut ausgestatteten Notebook probeweise 'The Fall' auch installiert, und dort läuft es einwandfrei ! Vielleicht komme ich noch hinter die Ursache. Wenn, dann werde ich es hier natürlich posten.
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#6 |
Veteran
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![]() ...........noch eine Überlegung:
Vielleicht verträgt sich DirectX 9.0c nicht mit dem Grafiktreiber (Catalyst 4.10) und/oder mit einem Teil des Spiels ? Auf dem Notebook ist nämlich ein viel älterer Grafiktreiber und DirectX 9.0a installiert.
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#7 |
Supportschani
![]() Registriert seit: 30.07.2000
Beiträge: 3.466
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![]() Ich musste Monitortreiber von Plug&Play Monitor auf Standardmonitor umstellen.
Dann war das Problem verschwunden. Ist aber auch erst nach Monitorwechsel aufgetreten.
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#8 |
Veteran
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![]() Heute habe ich den DNA Treiber, also den für HL² optimierten Catalyst 4.12beta installiert - und es stürzt noch immer ab.
Die Abstürze müssen aber mit dem Spiel und irgendeinem 3D Aufruf zusammenhängen, denn ansonsten läuft mein System äußerst stabil. Ich kann z.B. zugleich eine DVD brennen, im Internet surfen und MP3 anhören, ohne daß sich irgendein Programm aufhängt oder der Computer abstürzt. Nur wenn in HL² irgendein komplizierterer 3D Zugriff stattfindet, fährt der Computer ohne Vorwarnung plötzlich neu hoch. Ihr könnt euch wohl vorstellen, wie mich das nervt. Eben eine spannende Stelle - und da --- Reset ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() zum auswachsen, das ganze. Och hoffe, ich komm' da bald dahinter, was da los ist. Oder sonstwer. einstweilen ciao.
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#9 |
Veteran
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![]() hi all!
danke für die vielen antworten! ich bin leider auch noch nicht dahinter gekommen... ich weiss nur das wenn ich antialiasing ausschalte es nicht so oft kommt als wenn ich es einschalte! desweiteren is mir aufgefallen das es hauptsächlich bei autosave, manueller save und quicksave hängen bleibt! es gibt ja schon riesige threads auf www.halflife2.net aber alle möglichkeiten die helfen könnten habe ich schon durchprobiert und mir hat leider nix geholfen. ![]() naja ich hoffe ich kann das spiel bald spielen, maybe steampatch oder so könnte helfen! mfg seppo
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#10 |
Supportschani
![]() Registriert seit: 30.07.2000
Beiträge: 3.466
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![]() btw, das hat die Stotterer + Performance ein wenig verbessert.
Vor allem die heapsize, damit lässt sich dem Spiel mehr Speicher zuweisenl. Code:
cl_smooth 0 snd_mixahead 0.7 cl_forcepreload 1 sv_forcepreload 1
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