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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
gesperrt
Registriert seit: 29.08.2003
Alter: 83
Beiträge: 585
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![]() Hallo,
wir sind gerade dabei in Taxiway einen neuen Traffik Sound auszuprobieren und zwar die Light Version von http://www.fshotseat.com/ wer interesse hat , kann ja mal reinschauen unter Traffik . |
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#2 |
Elite
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![]() Interessante Idee mit den Doppler-Effekten. Ich kenne nur ein Addon, dass die AI-Flieger bis jetzt bei mir sehr viel hörbarer macht:
http://www.projectai.com/libraries/d...hp?fileid=5445 (PAI library)
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Felix Proud contributor to the Ultimate GA project. AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim. |
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#4 |
Master
![]() Registriert seit: 16.04.2002
Alter: 74
Beiträge: 748
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![]() Hi,
ich habe mir die Lite-Version FShotFSX geleistet und muß sagen, für mich als AI-Traffic-Fan hat es sich auf jeden Fall gelohnt! Die Sounds (besonders der Sound-Wechsel durch Doppler-Effekt) ist einmalig! Frames sind auf bzgl. AI-Traffic stark frequentierten Airports so um ca. 2FPS reduziert, damit kann ich leben! Was ich aber vermisse, sind fehlende Sounds der Flieger beim Taxiing - die waren ohne FShotFSX in unmittelbarer Nähe der eigenen Position zu hören - oder habe ich da was nicht beachtet ??? Gruß Mike |
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#5 |
Elite
![]() Registriert seit: 25.03.2002
Alter: 53
Beiträge: 1.407
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![]() Ich habe das Tool ja auch. Die Starts und Landungen der AI-Flieger hören sich wirklich genial an. Ich bin aber der Meinung, daß auch die Flieger beim Taxing zu hören sind, muß ich nochmal drauf achten.
Im Moment habe ich aber mit diesem Tool ein kleines Problem: Und zwar ist bei mir oftmals im FS2004 ein Hintergrundrauschen zu hören, wenn FSHotSFX gestartet ist. Wenn ich den Sound des Flusis abstelle, hört man es ganz deutlich. Dann beende ich FSHotSFX und starte es neu, dann ist das Rauschen im Flusi weg. Manchmal muß ich es auch dreimal neu starten. Komischerweise ist dieses Rauschen dann auch nur im 2D-Panel und im VC-Cockpit zu hören. Ich maile mit dem Autor schon hin und her, so richtig scheint er auch nicht zu wissen, woran es liegt. Ich sollte die Hardwarebeschleunigung der Soundkarte deaktivieren - hat nichts gebracht, außer Qualitätseinbußen beim Sound des eigenen Fliegers. Mal schauen, wie es hier nun weiter geht.
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Gruß Patric |
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#6 |
Master
![]() Registriert seit: 16.04.2002
Alter: 74
Beiträge: 748
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![]() Deine Hintergrundgeräusche habe ich noch nicht bemerkt, ich habe das Tool allerdings auch erst seit gestern!
Ich habe ein anderes Problem, das vorher nicht da war: ich benutze zur AI-Traffic-Beobachtung den Mobile Control Tower von R.Cachemaille. Wenn ich den zusammen mit FSHotFSX betreibe, habe ich starke Triebwerkgeräusche, als ob der Tower eigene Triebwerke besitzt (Is´ja eigentlich nur ´n Bus ![]() Dann noch ´ne Frage: Wozu sollen die Aircraft Sounds Overrides eigentlich gut sein? Was habe ich davon, wenn ich einige Sounds an meiner eigenen Maschine stillege? Oder ist das anders gemeint? Gruß Mike |
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#7 |
Elite
![]() Registriert seit: 25.03.2002
Alter: 53
Beiträge: 1.407
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![]() Hallo,
die AC-Sounds klicke ich bei mir generell immer weg (Einstellung auf "silence"), bis auf "Gear" und "Push Tag", dann hört man es z.B., wenn man vom Gate geschoben wird, oder wenn man die Parkbremse betätigt. Es handelt sich bei diesen Sounds im Prinzip um die Umgebungsgeräusche, die FSHotSFX zusätzlich erzeugt, ähnlich FDC.
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Gruß Patric |
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#8 |
gesperrt
Registriert seit: 29.08.2003
Alter: 83
Beiträge: 585
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![]() Hallo,
schaut mal in Taxiway unter AI Traffik , Flugzeugsounds , da hat Oscar angaben gemacht , wie man User definierte Sounds in AIBlast stellt , sind weit besser als die Originalsound von FSHotFSX . Man muß nur noch herausbekommen , wie man Spool - up als Userdefiniert bekommst. |
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