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Alt 13.07.2004, 14:57   #1
gassa
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Standard Texturproblem nach ca. 1h Flug

Hallo!

Wenn ich, im FS2004 nach ca. 1h Flug vom Cockpit in die Aussenansicht wechsle, dann verschwimmen nach ca. 2 Sekunden die kompletten Bodentexturen. Die Flugzeugtexturen werden dann nur mehr teilweise geladen, bei der PMDG z.B. bleibt der komplette Rumpf untexturiert.
Wenn ich dann kurz auf die ALT Taste drücke, wird alles wieder scharf und auch die Flugzeugtexturen werden komplett geladen. Es passt dann so lange bis ich wieder zurück ins Cockpit gehe und von dort wieder in die Aussenansicht schalte.
Ich habe mit dem Texture Mapping Slider im Anzeigenmenü schon herumgespielt, leider ohne Erfolg.
Was kann ich gegen dieses, wirklich lästiges Problem unternehmen?
Kann man irgendwelche Einstellungen dirket im Menü des Grafiktreibers vornehmen?
In der FS9.cfg habe ich nämlich auch schon an den Terrain Radius Werten herumgeschraubt, wie es hier öfters empfohlen wurde, leider auch ohne Erfolg.
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Alt 13.07.2004, 15:12   #2
Buschflieger
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Wenn ich mir Dein Profil so anschaue, tipp ich auf eine überlastete GraKa, die es nicht schafft alle Texturen zu laden. 64MB sind auch ziemlich wenig, wie sind denn Deine sostigen Grafikeinstellungen im FS und hast Du AntiAliasing etc. aktiviert?
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Alt 13.07.2004, 15:31   #3
gassa
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Hallo Börris!

AA ist im FS deaktiviert, im Grafiktreiber auf 2x fixiert. Ansitrope Filterung ebenfalls bei 2x im Grafikkartentreiber.
Auflösung 1024x768, 32bit Farben, 3d Wolken auf 60%, Bewölkungsdichte mittel, alle anderen Grafikregler ungefähr in der Mitte (Tendenz eher zu voll ).
Bilineares Filtern ist im FS aktiviert. Mip Qualität steht derzeit auf voll (habe aber auch schon andere Werte probiert --> ohne Erfolg).
Sichtweite habe ich übrigens in der FS9.cfg manuell auf 50nm heruntergeschraubt.
Ich poste heute Abend nach der Arbeit mal meine Grafikeinstellungen als Screenshot.

mfg
Martin

PS: Habe mein Profil übrigens gerade aktualisiert. Mittlerweile habe ich nämlich auf 1GB RAM aufgestockt (ohne sichtbare Verbesserungen )
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Alt 13.07.2004, 17:46   #4
gassa
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Und hier nun meine Einstellungen:
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Alt 13.07.2004, 17:46   #5
gassa
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Nr.2
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Alt 13.07.2004, 17:47   #6
gassa
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Nr.3
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Alt 13.07.2004, 17:48   #7
gassa
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Nr.4
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Alt 13.07.2004, 21:22   #8
Buschflieger
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Hi Martin,

dei Einstellungen sind soweit i.O. aber DER Flaschenhals bei Deinem Rechner ist die Grafikkarte. Mit Deiner derzeitigen biste am Ende Deiner Möglichkeiten angelangt; für mehr ist Neukauf angesagt.

Was Du auf jeden Fall mal versuchen solltest, ist FSAA und aniso. Filtern abschalten, sieht dann nicht mehr so gut aus, könnte aber helfen.
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Alt 14.07.2004, 12:28   #9
rolandus
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Beiträge: 811


Standard

Hallo Gassa,

also ich hab 'nen 1,8 (!) GHz Notebook, 64 MB ATI Mobility Fire GL, 756 MB, bis auf generierte Autogenobjekte (hier nur sehr dicht) sonst alles "volle Pulle" - und komme auf 20 fps! Nur in Städten mit gr. Flughäfen sind es auch mal 10 fps. An deiner GraKa dürfte es dann wohl allein nicht liegen - oder habe ich mit meinem System ein Wahnsinns-Glück? ;-)

Alle anderen Proggis im Hintergrund schließen!
Wichtig: Virenscanner abschalten! Falls du NIS nutzt, Prozess "ccapp" über Taskmanager zusätzlich (!) beenden!
Komme dann bei 3DMark SE 2001 auf 5000 Pkt - reicht gerade für den Flusi

Gruß Roland
rolandus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.07.2004, 21:36   #10
gassa
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Registriert seit: 05.03.2002
Alter: 46
Beiträge: 667


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Hallo!

Also die Grafikkarte hat jetzt genau 2 Jahre auf dem Buckel, von einem Top Modell ist hier also nicht mehr die Rede, daher könnte ich mir schon vorstellen, dass die Probleme irgendwie mit der Leistung der Karte zusammenhängen (insbesondere mit den wenigen RAM).

Hat jemand ein ähnliches System (AMD2800, 1GB DDR RAM, Geforce4 Ti4200) und kann mir von seinen Erfahrungen berichten?

mfg
Martin
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