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Microsoft KARRIERECAMPUS

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Alt 27.01.2004, 16:47   #1
kustra
Master
 
Registriert seit: 15.01.2003
Beiträge: 627


Standard @Rainer Dudas Flüsse zu hellblau

Hallo (Rainer),

nach der Installation des SG 1 Patches von aerosoft habe ich festgestellt, dass auf meinem PC die Farbe des Wassers viel zu hellblau ist.
Weiss nicht, ob das nur bei mir so ist. Was kann ich machen ?

Gruss kustra
kustra ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.01.2004, 17:10   #2
Rainer Duda
Elite
 
Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 60
Beiträge: 1.362


Standard

Hallo Kustra,

die Färbung der Flüsse ist von Microsoft erst mal über die Waterclass festgelegt. So lange niemand für Deutschland eine andere Waterclass einstellt (ist so was wie die Landclass), haben die Flüsse dieses Aussehen.

Was man natürlich immer machen kann ist Austausch-Texturen nehmen. Gibt es ja bei avsim einige davon. Allerdings ist dies immer mit der Gefahr verbunden, dass diese Nicht-Standard-Texturen bei falscher Erstellung Fehler im FS (bis zu den gefürchteten CTDs) verursachen.

Ist jedem selbst überlassen.

Ciao,
Rainer.
____________________________________
Mitlesen ist viel schöner!
Rainer Duda ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.01.2004, 17:48   #3
kustra
Master
 
Registriert seit: 15.01.2003
Beiträge: 627


Standard

Hi,

bin auf dem Gebiet noch nicht so bewandert, aber warum hat es dann im Texturordner von SG 1 die beiden Bitmaps "wasser1.bmp" und "Wasser2.bmp" ?
Angenommen, ich installiere Austauschtexturen, welche Texturen in welchem Verzeichniss muss ich austauschen?

Schönen Abend kustra
kustra ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.01.2004, 18:29   #4
Rainer Duda
Elite
 
Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 60
Beiträge: 1.362


Standard

Hallo Kustra,

die Wassertauschtexturen für FS2004-Flüsse und Meere befinden sich im Scenery\world\texture-Verzeichnis.

Was Du da ausfindig gemacht hast im SG1-Verzeichnis hat damit rein gar nichts zu tun. Kannst Du schnell ausprobieren, in dem Du mal die Texturen anders nennst und feststellen wirst, dass meine Flüsse weiterhin die gleiche Farbe wie vorher besitzen.
Es sind einfach Texturen, wie früher nach "Steinzeit-Technik" Seen und Wasser platziert wurde. Findest Du leider immer wieder noch - z.T. wie hier sogar in kommerziellen Szenerien.

Ich würde mich an Deiner Stelle auf kein Experiment einlassen, gerade wo Du keine näheren Kenntnisse hast wie Du selbst schreibst.
Wenn doch:
Schaue Dir mal solche Austausch-Texturen mal an, lies vor allem die entsprechenden Installationsbeschreibungen aufmerksam durch und mache Dir vorher Sicherheitskopien. Ansonsten schreit dies förmlich nach CTDs und vielen Anfragen hier ...

Ciao,
Rainer.
____________________________________
Mitlesen ist viel schöner!
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