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Alt 06.01.2004, 12:55   #1
Skybird
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Alter: 58
Beiträge: 387


Standard Nacht-Texturen im Editor aktivieren?

Hallo,

ich habe die Beobachtung gemacht, daß es mir nicht möglich zu sein scheint, im MSTS eine zur Nachtzeit zu fahrende Aufgabe zu erstellen, ohne dabei auf die Nachttexturen (Beleuchtungen der Städte und Bahnsteige etc.) verzichten zu müssen. Kurzum, ich fahre in der Aufgabe durch eine zappendustere Landschaft mit pechschwarzen Bahnhöfen - die Tageslandschaft eben, nur dunkel. Ich habe dieses mit selbsterstellten Aufgaben für PT2, PT4 und GR2 getestet. Wenn ich in diesen Addons allerdings vom Hersteller mitgelieferte Nachtaufgaben fahre, sind die Nachttexturen sehr wohl aktiviert.

Mache ich was falsch, oder hat der Editor (Triumph der Ergonomie, das Teil... ) eine Macke? Irgendeine Option, die ich aktivieren muß, aber übersehe?

Danke, Skybird
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FS2004, FS Global 2005, Ground Environment Pro II, Ultimate Terrain Europe-USA-Canada, Flight Environment, Level-D Boeing 767, DA Piper Cheyenne, PMDG Boeing 747, SIAI 260, Dreamfleet Cardinal, Dreamfleet Golden Eagle
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Alt 06.01.2004, 16:23   #2
Skybird
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Beiträge: 387


Standard

Schon gut, habe experimentiert und herausgefunden, dass das Problem ein ganz anderes ist: lädt man eine Aufgabe und verändert dann die Tageszeit, bleiben die Texturen der ursprünglichen Tageszeit in jedem falle erhalten. Das heißt, eine Tages-Aufgabe kann nicht in eine Nachtuafgabe (und umgekehrt) umgewandelt werden, indem man sie läd und einfach die Uhr verstellt. Sie muß vollständig neu designt werden.

Skybird
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