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#1 |
gesperrt
Registriert seit: 09.12.2001
Alter: 61
Beiträge: 1.544
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![]() Hej,
wer hat genauere Angaben zu den Projekt-AI Projekten? Im Forum kann man zwar lesen was irgendwie, von irgend jemanden, irgendwann veröffentlich werden soll, aber genauere Angaben fehlen. Ich muß zugeben, daß ich zu blöd bin die "inofficial files" im FS2002 einzubinden. Somit warte ich sehnsüchtig auf neue Autoinstale-Files. "Austrian" und "Alilalia", und natürlich "LTU", "Condor", "Aerolloyd" etc. Ab wann lohnt es sich wieder auf die PAI-Seite zu schauen? Gruß Jan (ESPC) |
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#2 |
Elite
![]() Registriert seit: 04.06.2001
Alter: 40
Beiträge: 1.153
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![]() links auf Projects/airlines klicken da kann man sich ein genaueres Bild machen. SEHR genau is das aber auch nich :-(
PS: das mit dem einbinden solltest du lernen (frag nach, wenns klemmt) denn die unofficials sind schonteilweise wichtig. Sicher die kleinen wurstairlines wie "Aloha" brauch man nich, aber Continental, American... peppen die welt schon um einiges auf. Achja, neu dazu kam jetz brilliante Deutsche BA-Pläne und Texturen, die machen sich im deutschen raum wirkilich super, kann ich nur empfehlen ![]()
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Ben Schumann BAV #129 www.bavirtual.co.uk |
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#3 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 15.01.2001
Beiträge: 128
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![]() Ach, was hat denn bitte die Deutsche BA für ein "atc_airline"-Eintrag?
Danke Claudio |
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#4 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 12.02.2002
Alter: 73
Beiträge: 109
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![]() Hallo Claudio,
meiner Meinung nach "Speedway" Gruß Roland |
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#5 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 23.05.2002
Alter: 59
Beiträge: 93
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![]() Moin,
geh mal auf die Seite ![]() dort findest du eine super Anleitung, wie das ganze installiert wird, wie es funktioniert und noch einiges mehr. Happy Landings Edgar ![]()
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HAppy LAndings Edgar |
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#6 |
Veteran
![]() Registriert seit: 12.03.2002
Beiträge: 329
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![]() ATC Callsign für Deutsche BA ist "SPEEDWAY"
Ferner testen wir im Moment Fokker 50, Fokker 100, B727, Saab340, DC-10-30 Im Beta Test sind momentan: VG Airlines, Pluna, Spirit, EVA Air, Easy Jet, Air New Zealand, Air Namibia. Bitte hab Verständnis dafür, daß wir keine genauen Releasedaten geben können, da wir alles in unserer Freizeit neben unseren Jobs und Familien machen.
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Best Regards and Happy Landings Mike EDDK Project AI Teamleader Airline Development & Testing www.projectai.com |
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#7 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 15.01.2001
Beiträge: 128
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![]() Ja,also,
PAI funktioniert bei mir perfekt. BLOSS:bekomme die Deutsche BA-Plan/Texture nicht zum laufen Habe folgende Einträge: 1)aircraft Text: AC#7050,400,"PAI B733 dBA-nc" 2)im aircraft-folder der PIA-Flieger bei der 733: Texture=DBA 3)in der aircraft.cfg ebenfalls die entrechenden Einträge... Kann mir jemand den entscheidenden Tip geben? Danke Claudio |
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#8 |
Veteran
![]() Registriert seit: 12.03.2002
Beiträge: 329
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![]() Der Eintrag im aircraft.cfg muß 100%ig identisch sein mit dem in der aircraft.txt, also:
aircraft.cfg: PAI B733 DBA aircraft.txt AC#9999,430,"PAI B733 DBA" Im flightplans.txt muß das Aircraft AC#9999 entsprechend den gewünschten Flugplänen zugeordnet sein.
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#9 |
gesperrt
Registriert seit: 09.12.2001
Alter: 61
Beiträge: 1.544
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![]() erstmal eine Gratulation auch an dich!
Nachdem ich wochenlang hier geflucht habe,funktioniert PAI jetzt auch bei mir. Auch habe ich es geschafft "American Airlines" und die "Deutsche BA" aus den unofficials zum Laufen zu kriegen. Aber..... Bei der "Deutschen BA" benutzt er nur die dBa-nc, obwohl alle anderen liverys auch instaliert sind. Was muß ich verändern? Gruß nach Kölle Jan (ESPC) |
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#10 |
Veteran
![]() Registriert seit: 12.03.2002
Beiträge: 329
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![]() Ich habe mir die DBA files noch nicht angesehen aber da es sich um verschiedene Texturen handelt, müssen die auch entsprechend alle in aircraft.cfg und aircraft.txt eingegeben und die Nummern dann entsprechend in der flightplan.txt zugeordnet werden, z. B.
aircraft.cfg: PAI B733 DBA1, PAI B733 DBA2 usw. aircraft.txt: AC#9999,430,"PAI B733 DBA1" AC#8888,430,"PAI B733 DBA2" usw Nachtrag. Die texture-files müßen natürlich die gleichen Endungen haben wie in aircraft.cfg, also texture.dba1, texture.dba2 usw. Im aircraft.cfg dann entsprechend in der Zeile texture: dba1, dba2 usw. Weiterhin müssen in aircraft.cfg die Einträge fortlaufen sein, also fltsim.0 fltsim.1 fltsim.2 fltsim.3 usw.
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