Lösung: Nachladen der Texturen?
Hallo,
viele haben das Problem, dass es immer etwas dauert bis die Texturen vollständig und scharf geladen sind.
Heute habe ich vielleicht die Lösung des Problems gefunden:
Wenn man die Ansichten wechselt, z.B um vom Cockpit in die Außenansicht, muss man immer über die Tower-Sicht rüber.
In der Tower-Sicht werden die Texturen, bei denen sich das Flugzeug befindet, gelöscht und dafür die geladen, an dem sich der Tower befindet.
Wenn man jetzt in die Außenansicht wechselt, müssen alle Texturen neu geladen werden.
Zum Testen habe ich ein mal den Tower direkt unter das Flugzeug positioniert. Alle Texturen waren beim Sichtwechsel sofort geladen.
Kann man irgendwie die Tower-Sicht deaktivieren?
Gruß
Sven Ole
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