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Alt 28.12.2003, 23:08   #1
Andreas_L
Senior Member
 
Registriert seit: 15.03.2001
Beiträge: 125


Frage (Nochmal) Textur-Flimmern

Hallo!

Ich bin gerade dabei mein Weihnachtsgeschenk MegaScenery USA2004 auszutesten und bin über die Resultate ziemlich entäuscht. Um die Szenerie wohl in voller Pracht genießen zu können, ist die MIP Mapping Quality auf 8 zu setzen. Hierbei tritt bei mir ein unerträgliches Textur-Flimmern ein. Dieses lässt sich vollkommen beseitigen bei einer MIP Mapping Quality von 4. Dieser Wert war für mich bisher bei den Standard-Szenerien akzeptabel, nur ist hierbei kaum ein Flug nach VFR mehr möglich, geschweige denn eine hochdetaillierte Photo-Szenerie sinnvoll.

Ich habe dieses Forum nach diesem Problem durchsucht und habe viele Beiträge zu diesem Thema gefunden. Scheinbar tritt dieses Problem bei allen mehr oder weniger auf. Mir ist aber noch nicht ganz klar, ob ich empfindlicher darauf reagiere als andere oder meine Grafikkarte (GeForce4) in diesem Punkt nennenswert schlechter ist.

Falls jemand auf diesem Gebiet Erfahrung hat, würde mich schon sehr interessieren, ob eine andere Grafikkarte hier Verbesserungen bringen kann oder ich meine Ansprüche zurückschrauben sollte?

Danke und Gruß
Andreas
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