Mip Mapping aus -> Flackern
Das Thema war zwar schonmal und auch von JOBIA super erklärt, jedoch hab ich trotzdem eine frage.
Und zwar flackert mein Flusi ganz schön wenn ich Mip Mapping ausschalte ( das heisst linien laufen herum und der ganze kram )
Jetzt hab ich gelesen das sich das ganze per anisotropy filtering ausgleichen lässt. JOBIA sprach dabei von 8x mit Riva Tuner einstellen. Meine GeForce 4 MX 440 kann aber anscheinend nur 2x.
Muss ich da weiter mit dem Textur-Matsch von Mip Mapping leben oder gibts noch ne andere Möglichkeit?
gruß, fabi
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