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Hardware Simmer helfen Simmern - Fragen, Antworten, Diskussionen zu flugsimulatorspezifischen Hardwareproblemen.

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Alt 30.10.2002, 19:15   #1
flightsim-at
Elite
 
Registriert seit: 02.10.2001
Alter: 47
Beiträge: 1.323


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Standard umstieg von GeForce II Ultra 64MB auf GF4 Ti4600 128 lohnt sich das ?

Hi Leute, ich überlege schon die ganze Zeit, ob ich mir eine neue Graka anschaffen soll. Aber mich interessiert ob jemand schon ähnlichen umstieg gemacht hat und damit erfahrung hat, wieviel performance gewinn letztendlich wirklich zu verzeichnen ist:

Von Geforce II Ultra mit 64 MB DDR auf eine
Geforce 4 Ti 4600 mit 128 MB ?


Die Frage bezieht sich in 1. Linie natürlich auf die Leistung im FS2002.
____________________________________
Grüsse, Martin

www.whiggy.at
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Alt 30.10.2002, 20:19   #2
HJOrtmann
Hero
 
Registriert seit: 22.10.2001
Beiträge: 935


Standard

gaaanz vorsichtig (ohne Glaubenskriege entfachen zu wollen):

du kannst mit der G4 AntiAliasing aktivieren und Anisotropes Filtering einschalten, ohne das die Frameraten zusammenbrechen (auch bei 'ner 1280x1024 Auslösung). Du erhälst aber andereseits praktisch keine fps hinzu - wenn du das willst, lohnt sich's nicht.

Mit der G4 wird die simulierte Welt deutlich schöner (in FL330 ist davon aber wiederum nicht so viel zu sehen), aber der Flusi nicht schneller oder vor allem flüssiger - bloss das sollte bei dir ja eh' kein Problem sein.

HansJürgen
HJOrtmann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.10.2002, 18:55   #3
Betto
Inventar
 
Registriert seit: 26.06.2001
Alter: 55
Beiträge: 2.021


Standard

Hi,

für's Flusieren lohnt sich der Umstieg nicht. Ich bin von GF2U auf GF4 umgestiegen, letztere getaktet wie 4400.

FSAA kostet mehr oder weniger deutlich Performance, je nach Grundauflösung, bin gerade dabei, eine kleine Testserie zu machen.

Bei 1280x960x32 (meiner Standardauflösung für so ziemlich alles) kommt der Einbruch durchaus auf 40%, wenn man eine hohe Qualitätsstufe einstellt, bei niedrigerer Auflösung ist das nicht ganz so dramatisch. - Es kommt (wahrscheinlich) aber auch auf den konkreten Bildinhalt an, wie sehr es ruckelt (!); getestet derzeit nur in Hamburg mit schön vielen Details von GAP3.

Die zukunftsweisende Technologie hat im Falle der Bildverbesserung (anisotropischer Filter, Kantenglättung) aber derzeit definitiv ATI mit ihrer Radeon 9700 und 9500. Deren Einbrüche liegen bei aktivierten Filtern im einstelligen Prozentbereich, das kann Nvidia derzeit (noch) nicht. - Liegt für mich aber derzeit leider nicht innerhalb der finanziellen Reichweite.

Bei anderen Spielen (bin gerade bei No One Lives Forever 2 (aka NOLF2)) gibt die GF4 dafür aber so richtig schön Gas.

Grüße,

Betto
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