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Alt 24.02.2002, 14:47   #1
TheMK2000
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Alter: 53
Beiträge: 23


Frage AIshuffler 0.7

Wie kann ich Flugzeuge, die ich nachträglich installiert habe, mit dem AIShuffler dazu bringen, auch zufällig in der Gegend rumzufliegen?

Manfred
TheMK2000 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.02.2002, 21:09   #2
Lörch
Wherever he is, ...
 
Benutzerbild von Lörch
 
Registriert seit: 07.11.2001
Beiträge: 2.116


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Standard Die Grausame Wahrheit!!!

Hallo Manfred,
also, ich kenne z.Zt. nur eine Methode: als erstes die aktuelle traffic.bgl (scenedb/atc/scenery) durch die Originale (die hast du doch gesichert???) ersetzen, dann TS nochmal starten. Du kannst dem Autor ja mal emailen, er hat ja laut readme noch (!) ein offenes Ohr für Wünsche und Verbesserungsvorschläge.

Mfg
Lörch
____________________________________
Viele Grüße
Hinrich

>> FXP-AIR
>> repaints
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Alt 19.04.2002, 05:46   #3
Maverick2002
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Registriert seit: 25.03.2002
Alter: 53
Beiträge: 1.407


Standard Flugzeuge werden nicht eingebunden

Hallo,

hat jemand von Euch auch das Problem, daß die Flieger mittels AIShuffler 0.7 nicht eingebunden werden?
Ich habe die komplette Flieger-Liste auf der AITraffic-Site runtergeladen (sind z.B. ca. 24 Texturen für B737-400), habe den AIShuffler gestartet, die Flugzeuge alle angewählt, bin nach Anleitung wie im Internet beschrieben vorgegangen, das Programm hat gemeldet "Alles i.O". Trotzdem werden nur die ersten 3 Paints wie im Standard als AI-Flieger verwendet.
Wenn ich die Datei report.txt des AIShuffler aufrufe, steht aber sinngemäß drin, z.B. für Flug EDDC,URRR Boeing 737-400 verwende Paint 16.

Gruß
Patric
Maverick2002 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.04.2002, 13:05   #4
thb
Inventar
 
Registriert seit: 18.04.2001
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Beiträge: 2.252


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Standard

Hi!

Ich hatte die gleichen Probleme. Komischerweise ging es aber dann plötzlich beim 4. oder 5. Versuch, mit AIShuffle brauchbaren Traffic zu erzeugen. Da muss irgendein klitzekleiner Grund sein, den man nicht so leicht entdeckt oder den man überhaupt nicht mit AIShuffle in Verbindung bringt. Bis heute weiß ich leider nicht, woran es gelegen hat.

Ich weiß, es hilft Dir jetzt nicht weiter, aber ich kenne das Problem zumindest.

Gruß

Thomas
thb ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.04.2002, 15:01   #5
Maverick2002
Elite
 
Registriert seit: 25.03.2002
Alter: 53
Beiträge: 1.407


Standard

Hi Thomas,

zumindest weiß ich jetzt, ich bin nicht allein. Eigenartig ist auch, daß nach dem Kompilieren die traffic.bgl immer noch das gleiche Datum und Uhrzeit besitzt wie vor dem kompilieren, so als wenn sich nichts geändert hätte.
Aber falls ich rausbekommen sollte, woran es liegt, poste ich es hier.

Gruß
Patric
Maverick2002 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.04.2002, 19:16   #6
Maverick2002
Elite
 
Registriert seit: 25.03.2002
Alter: 53
Beiträge: 1.407


Standard Es funktioniert...

Hi,

jetzt scheint es zu funktionieren. Man sollte natürlich bei der Compilierung nicht vergessen, auf "Save+Compile" zu klicken. Da ich dieses übersehen habe, hat sich wie oben angegeben auch nicht die traffic.bgl verändert.

mfg
Patric
Maverick2002 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.04.2002, 21:30   #7
thb
Inventar
 
Registriert seit: 18.04.2001
Alter: 60
Beiträge: 2.252


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Idee Kann sein, dass ich auch ...

... vergessen habe, das zu tun. Wie peinlich! Na, Hauptsache, es funzt jetzt. Und wie (fast) immer saß bei uns das Problem vor dem Computer.

Gruß

Thomas
thb ist offline   Mit Zitat antworten
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