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Microsoft KARRIERECAMPUS

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Alt 07.03.2002, 11:19   #1
Watsi
Master
 
Registriert seit: 08.12.1999
Beiträge: 675


Standard FS2002 SDK Part I ist draussen

Hallo zusammen,
Microsoft hat den ersten Teil des SDKs veröffentlicht. Dieser besteht zum einen aus dem ATC-Voice-Pack und aus dem Aircraft-Container-Pack.

Hier gibt's mehr:
http://zone.msn.com/flightsim/FS02DevDeskSDK00.asp

Gruß, Watsi
____________________________________
Boycott Starforce
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Alt 07.03.2002, 11:25   #2
Bettina Fredemann
Veteran
 
Registriert seit: 05.03.2002
Beiträge: 268


Standard

Hi Watsi,

danke für den Tip. Es wird auch langsam Zeit, das MS die SDK-Pakete freigibt.

Ich gehe jetzt erst einmal saugen.
____________________________________
Bettina aus EDDF
Happy landings
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Alt 07.03.2002, 11:38   #3
KaffDad
Inventar
 
Registriert seit: 11.02.2001
Beiträge: 1.809


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Moin Moin !

Hervoragend !!!

CU

Stephan
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Alt 07.03.2002, 11:39   #4
Schneepart
Senior Member
 
Registriert seit: 12.02.2002
Beiträge: 188


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Hallo,

was genau hat das denn für Konsequenzen, daß dieses Ding jetzt veröffentlicht wurde?
Heißt das, daß es jetzt möglich wird, dem ATC die Aussprache "exotischer", bisher nicht berücksichtigter Fluggesellschaften beizubringen?
Und bedeutet das, daß die GAP-Entwickler jetzt den AI-Traffic an ihre Koordinaten anpassen können?

Beides wäre natürlich super!

Gruß,
Markus.
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Alt 07.03.2002, 11:43   #5
KaffDad
Inventar
 
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Beiträge: 1.809


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Moin Moin !

@Schneepart Steht doch alles da:

You can use voicepacks to:
- Create text and audio in any language supported by Microsoft Windows.
- Change the ATC text to read any way that suits your purposes (including the use of non-English characters).
- Create separate voicepacks that say phrases differently in different voices.

You cannot:
- Use this process to change audio content in the voicepacks that shipped with Flight Simulator 2002. You can only create new voicepacks.
- Change phrase IDs (see below for an explanation of phraseology structure).
- Add phrase IDs that do not currently exist in the phrases file except agent and airport names, airlines, and aircraft types and models.
- Have the ATC system in Flight Simulator 2002 use regional voicepacks as you fly in different parts of the world.

Das AI-Flieger SDK (wenn es denn eins geben wird) kommt dann hoffentlich auch bald.

CU

Stephan
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Alt 07.03.2002, 11:51   #6
Watsi
Master
 
Registriert seit: 08.12.1999
Beiträge: 675


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Hi Stephan,
ich bin mir fast sicher, dass es ein AI-Pack geben wird.
Habe mir gerade das ATC-Pack näher angeschaut. Will man umfangreich/konsequent arbeiten, dann heißt das tausende von (wav-)Files aufnehmen. Na denn viel Spaß...

Gruß, Watsi
____________________________________
Boycott Starforce
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Alt 07.03.2002, 12:11   #7
Schneepart
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Beiträge: 188


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Hallo Stephan,

auf die Idee, auf der MS-Seite nachzusehen, bin ich gar nicht gekommen Ich dachte, das sei ein reiner Downloadlink. Also vielen Dank für Deinen Hinweis.

@Watsi: ist es denn auch sehr aufwenig, nur ein paar neue Fluggesellschaften einzubinden? Ich habe nämlich die Hoffnung, daß das anstehende EW-Paket eine solche Erweiterung schon erhalten wird. Wäre doch nicht schlecht

Gruß,
Markus.
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Alt 07.03.2002, 12:17   #8
Watsi
Master
 
Registriert seit: 08.12.1999
Beiträge: 675


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Hallo Markus,
da muss ich nochmal Stephan (bzw. Microsoft) zitieren:
"You cannot:
- Use this process to change audio content in the voicepacks that shipped with Flight Simulator 2002. You can only create new voicepacks."

So wie ich das verstehe, kannst Du die bestehenden Pilotenstimmen nicht ändern (was notwendig wäre wenn Du "nur ein paar Airlines" hinzufügen willst) Du kannst lediglich komplett neue Voice-Packs (also Stimmen) hinzufügen. Allerdings habe ich die Doku bis jetzt nur überflogen. Kann sein dass es doch geht.


Gruß, Watsi
____________________________________
Boycott Starforce
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Alt 07.03.2002, 12:25   #9
Schneepart
Senior Member
 
Registriert seit: 12.02.2002
Beiträge: 188


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Standard

Hallo Watsi,

verstehe: Du deutest "Voice Pack" immer als ein komplettes und dementsprechend umfangreiches Paket. Ich hatte gedacht, daß so ein Voicepack auch sehr klein sein kann (z.B. bestehend aus nur ein paar Fluggesellschaften) und dann mit den bestehenden Voicepacks kombiniert werden kann. Dabei würde man den "audio content in the voicepacks that shipped with Flight Simulator 2002" ja auch nicht changen.
Na ja, wir werden sehen.

Ich war gerade mal auf Deiner Homepage. Sehr gut gemacht!!
Gab es hier eigentlich mal eine Diskussion zum Thema "Wie sicher ist fliegen wirklich?" oder "Flugangst"? Nach meiner Erfahrung ist gerade letzteres ein unglaublich wichtiges und von den Fluggesellschaften unterschätzes Thema. Ich kenne Millionen Leute, die wegen Flugangst nicht fliegen - das sind riesen unerschlossene Kundenpotentiale. Ich denke, mit etwas Kreativität müßte man da doch was machen können, aber das ist ein anderes Thema.

Gruß,
Markus.
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Alt 07.03.2002, 12:58   #10
habie
Veteran
 
Registriert seit: 18.08.2001
Alter: 73
Beiträge: 212


Standard SDK von MSN

Hallo Leute,

da sieht man mal wieder, wenn mann nicht ab und zu mal nachschauen geht. Könnte mir jemand sagen ob man diese Sachen nun installieren muss, oder wie das nun von statten geht.

Wäre echt nett von Euch.

Schönen Tag noch....... Habie
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