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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 23.11.2001
Beiträge: 53
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![]() Hallo Piloten,
Möchte Euch das hier nicht vorenthalten. Neben der standardmäßigen trilinearen Filterung beherrschen nvidia geforcekarten (glaube nur geforce3) die anisotropische Filterung. Mit diesem Tool www.nvmax.com ist es einfach möglich den gewünschten anisotropischen Filterungsgrad einzustellen. Habe zur Veranschaulichung eine Gegeüberstellung eingefügt. Links zu sehen die Anisotrope rechts Trilinear. ![]() Ciao, |
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#2 |
Veteran
![]() Registriert seit: 30.07.2000
Alter: 67
Beiträge: 214
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![]() Auch die Geforce2 (MX/MX400) verfügt über diese Einstellmöglichkeit. Ohne Tool kann man sie in den OpenGL-Optionen zwar nur aktivieren oder deaktivieren, aber auch hierbei wird die unterschiedliche Qualität der Anzeige verdeutlicht.
MfG Wolli
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#3 |
Master
![]() Registriert seit: 18.02.2001
Beiträge: 604
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![]() sehr deutlicher Unterschied ! Aber wie siehts mit den Framerats aus?
Frage und Gruss, Wolfgang |
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#4 |
Inventar
![]() Registriert seit: 26.11.2000
Beiträge: 1.615
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![]() hi wolfgang,
ich hab's mit meiner geforce3 getestet und hatte im fs2002 einen framerates-rückgang von ca. 50% (die grafik sah dabei wirklich sehr gut aus). mit dem benchmark-programm 3DMark2001 ging mein benchmark-wert von ca. 6500 auf ca. 2300 zurück. fazit für mich: sieht zwar gut aus, bringt mir aber nicht wirklich etwas ... grüße, gerson |
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#5 |
Veteran
![]() Registriert seit: 06.05.2001
Beiträge: 210
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![]() Viel schlimmer fand ich, daß man den ATC-Text kaum
noch lesen konnte (auch GeForce3). Gruß Christof |
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#6 |
Veteran
![]() Registriert seit: 30.07.2000
Alter: 67
Beiträge: 214
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![]() Also, bei mir gibts keinen Framerateeinbruch und auch die Schrift verschlechtert sich nicht. Habe Treiberversion 22.80 installiert (unter WinXP).
MfG Wolli
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#7 |
Inventar
![]() Registriert seit: 26.11.2000
Beiträge: 1.615
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![]() hmmmm ... die 22.80er habe ich auch installiert, allerdings unter win98se.
grüße, gerson |
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#8 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 23.11.2001
Beiträge: 53
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![]() Hi,
Habe meine Framerate auf 30 gelocked,zusätzlich noch 2-faches Antialiasing eingestellt und anisotrope Filterung auf Level 8. Meine Frames verschlechterten sich nicht obwohl bei anderen Spielen wie zb Q3 das serwohl einen großen Unterschied macht. Natürlich gibt es oberhalb von 30 frames Perfomanceeinbußen. Aber mit 30 limitierten Frames läuft es trotzdem "runder" als mit 40. Dieser Simulator ist anscheinend prozessorlastiger. Das ist auch eine Erklärung dafür, daß sich meine Frames trotz aktivierter Funktionen wie Antialiasing und Anisotrop Level 8 nicht merkbar verschlechtern. Sieht auf jeden Fall um einiges besser aus, als trilinear. Ciao, |
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