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| Linux, UNIX, Open Source Rat & Tat bei Problemen und Fragen rund um GNU/Linux, BSD und sonstige UNIXe |
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#1 |
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Newbie
![]() Registriert seit: 08.03.2001
Alter: 5
Beiträge: 8
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Hoi Leute!
Wie oben schon erwähnt,hab ich,unter Mandrake 8.1 immer wieder abstürze! meistens,wenn die runde zu ende ist! Oft nach dem ersten spiel! die einzige fehlermeldung die ich einsehen kann,ist"via_audio:ignoring drain playback error -11"!Denn bekomm ich andauernd,auch ohne Ut und probleme mit dem sound hab ich trozdem nicht! mein system: msi k7t pro 600 duron 256 micron cl2 ibm dtla 307030 agb XELO Geforce mx200/400 64sdram tv out!(hab vor der Geforce eine pci tnt m64,mit der ich die selben probleme hatte) hab die neuesten NVidia treiber und hab in der UnrealTournament.ini den cachesize eingestellt! hab auch meistens so an die 30fps im spiel,zb.Level,Deck16,bei 640x480 16bit! nach dem absturtz des spiel,lande ich wieder auf dem desktop von Kde! dann bleibt mir ungefähr 1min,um in die konsole zu wechseln,sonst friert es mir complett ein! DAnkbar für jede hilfe! mfg |
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#2 |
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IAMTHEAMDIN
Registriert seit: 12.10.2000
Beiträge: 1.992
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30fps bei 640 is viel zu wenig (opengl)
@sound: onboardsound und karte ? -->Konflikt ? |
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#3 |
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IAMTHEAMDIN
Registriert seit: 12.10.2000
Beiträge: 1.992
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btw: in welcher unrealtournament.ini hast denn herumgepfuscht
![]() /usr/local/games/ut/System/unrealtournament.ini oder /home/deinuser/.lokigames/unrealtournament.ini ![]() 2. wär nämlich richtig außer du startest mit NOHOMEDIR option |
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#4 |
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Newbie
![]() Registriert seit: 08.03.2001
Alter: 5
Beiträge: 8
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Hallo MZ!
sehr guter tip,danke! bis jetzt noch keine abstürtze! und Deck16 läut mit 50fps bis 60 fps! bin auch noch auf einen fehler in der datei "xf86 config-4"gestossen! da war der speicher der grafikkarte nicht richtig gesetzt! war vieleicht auch ein grund der abstürtze! danke und schönen tag noch! ![]() |
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