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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 28.05.2001
Alter: 44
Beiträge: 189
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![]() Hi,
ich habe einen sehr schnellen PC: PIII 1Ghz , 384MB Ram , Geforce GTS2 32MB Grafik und habe den aktuellen Patch 2.0b installiert aber der FS2000 ruckelt etwas (nicht viel aber es stört) vor allem am Boden beim Taxi mit Standartscenery (mit GA3 wäre das ruckeln wahrscheinlich stärker) ![]() und die Details habe ich auf maximal gestellt Bildschirmauflösung 800x600 und texturencache auf 700 MB. vielleicht kann mir jemand dabei helfen ![]() außerdem quietschen bei mir die Reifen nicht bei der Landung (auch bei der cessna nicht)??? ist das normal?? Gruß Martin paschke@t-online.de |
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#2 |
Inventar
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![]() Moin Moin !
Also ein bißchen ruckelt er immer (keine Ahnung warum). Poste doch einfach mal ein paar Framerates (Shift-Z zweimal drücken): am Boden während des Taxiing, beim Landeanflug und oben in den Lüften (FLT310). Zum Vergleich bei mir: Taxiing: 15 - 25 (mit GAP1, 2) Landeanflug: auch so um den Dreh FLT310: 50 - 100 (höher gehts glaube ich nicht) 1024x768 bei 32 bit Farbtiefe, Regler alle so auf Mittel, Scenery beide auf Extrem dicht 800 MHz Thunderbird, 512 MByte RAM, DTTLA-HD, Geforce 256... Viel Glück! |
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#3 |
Elite
![]() Registriert seit: 03.01.2000
Alter: 49
Beiträge: 1.108
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![]() Hi Martin!
Bis jetzt konnten die meisten "Ruckler" mit dieser Anzeigeeinstellung beim FS2000 abgestellt werden http://www.wcm.at/vb2/showthread.php?threadid=15256 , und dann wäre es sinnvoll, den Scenery-Cache auf 32 MB zu reduzieren. Mit diesen Einstellungen fahre ich beim 650MHZ Athlon mit 256MBRam superflüssig! Gruß, Michael Marx |
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#4 |
Elite
![]() Registriert seit: 03.01.2000
Alter: 49
Beiträge: 1.108
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![]() ..und das mit dem Reifenquietschen: Hätt ich auch gern, gibts aber standardmäßig nicht beim FS2000. Der FS2002 wird es haben, auch gibts da wieder weiße Rauchwölkchen beim Aufsetzen der Räder (so wie früher
![]() Gruß, Michael Marx www.marxair.com |
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#5 |
Master
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![]() Moin moin,
du solltest auch die Farbtiefe auf 16bit runterstellen, das macht eigentlich keinen sichtbaren Unterschied, erfordert aber weniger Rechenleistung und somit mehr Frames. Ich hab das selbst zwar noch nicht ausprobiert, aber schon öfter gehört. Gruß Noerf |
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#6 | |
Inventar
Registriert seit: 01.03.2000
Beiträge: 3.197
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![]() Zitat:
Im Übrigen ist bei einigen Sims deutlich ein Unterschied sichtbar. Z.B. bei Fly steigert sich die Darstellungsqualität bei 32bit nochmal sehr deutlich. Marc |
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#7 |
Inventar
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![]() Moin Moin !
Also bei einer Umstellung von 16 bit auf 32 bit Farbtiefe bemerke ich keinerlei Änderung der Performance. @Michael Marx: wann gab es denn mal "Wölkchen" beim Aufsetzen ? Habe ich da eine Version verpaßt (bin eigentlich seit FS4 dabei, nur nicht "professionell") ? |
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#8 |
Senior Member
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![]() ![]() also der fs2000 ist so scheisse programmiert das wenn man einen 3GHz CPU und 1000MB-RAM haben würde die frame rate gleich bleiben würde. und bitte hört auf zu sagen das wenn man die auflösung und die farbtiefe herunterschraubt die framerate hinauf geht, das ist bei anderen spielen üblich, jedoch nicht beim fs2000 ![]() ![]() ![]() |
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#9 | |
Inventar
Registriert seit: 01.03.2000
Beiträge: 3.197
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![]() Zitat:
Deine Ausdrucksweise ist eines "Misters" nicht gerade üblich. Den Performance-Geheimtipp, der die Leistung um 380% erhöht, gibt es aber beim MSFS scheinbar wirklich nicht, auch wenn einige Simmer ihn seit 1 1/2 Jahren angespannt suchen. Das legendäre Stutter wird wohl zusammen mit wenig umwerfenden Framerates ewiges Schicksal des MSFS2000 bleiben. Wir hoffen ja alle auf die neue Version. Aber, auch wenn einige Simmer daran glauben möchten, Wunder sind auch da sicher nicht zu erwarten. Schöne Grüße Marc |
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#10 |
Master
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![]() Also, ich hab das ganze gerade nochmal bei mir getestet.
Den Unterschied zwischen 16 und 32 Bit Farbtiede sehe ich beim FS2000 nicht, habe aber bei 16 Bit im Schnitt 4-5(!!!) Frames mehr. Als Grafikkarte hab ich immer noch meine alte Erazor III pro, dazu einen Athlon 1GHz Prozessor und 128MB RAM. Ich komme im Schnitt auf über 20fps, am Boden und deutlich mehr in der Luft. Gruß Noerf |
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