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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 02.05.2006
Beiträge: 122
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![]() Eine Frage an die AI- Traffic Cracks:
gibt es eine Möglichkeit, den (military) AI Traffic auch in Formation fliegen zu lassen ? habe bisher nichts in dieser Richtung gefunden ![]() Danke im Vorraus... |
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#2 |
Elite
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![]() Als echten AI Traffic? Nicht wirklich, leider. Das einzige, was dem nahe kommt ist, das man zwei Flieger mit dem selben Flugplan fliegen lässt. Schaut man beim Start zu, starten und fliegen sie natürlich getrennt, trifft man sie aber in der Luft (so dass die AI Engine sie in der Luft generiert), so fliegen sie in enger Formation. Allerdings sieht das nicht notwendigerweise realistisch aus.
Wenn du nur ein paar einzelne Flüge erstellen möchtest geht das aber anscheinend mit diesem Tool: http://www.wcm.at/forum/showthread.p...hreadid=201330
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Felix Proud contributor to the Ultimate GA project. AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim. |
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#3 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 02.05.2006
Beiträge: 122
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![]() Tausend Dank für den Tipp mit dem Recorder Module !!
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#4 |
Master
![]() Registriert seit: 02.12.2003
Beiträge: 507
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![]() Hallo zusammen,
das mit dem Recorder Module ist wirklich gut, wie Richard "Chaders" Chadwick hier demonstriert: http://forums.simflight.com/viewtopic.php?t=55840 Aber man kann auch AI Formationsflug programmieren. Siehe z.B. http://library.avsim.net/esearch.php...aia&DLID=81318 oder http://library.avsim.net/esearch.php...aia&DLID=87583 von Mike MacIntyre Cheers, Holger P.S.: Hier ist noch ein Beitrag von Mike, der etwas auf die Technik eingeht: http://www.sim-outhouse.com/sohforum...ight=formation |
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#5 |
Elite
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![]() Hallo Holger, danke für den Hinweis. Allerdings funktioniert Mikes Methode ähnlich wie das, was ich im ersten Teil meines Posts beschrieben habe. Nur mit "unsichtbaren" Airports an denen die Flieger nicht landen (wegen zu kurzer Turnaround-Zeit). Sehr interessante Idee!
Edit: Hier übrigens noch ein kleines Bilchen aus meinem Fundus von meinen eigenen Experimenten: ![]() (Bevor ich eine Grafikkarte hatte, bei der ich mir Antialiasing erlauben konnte... ![]()
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Felix Proud contributor to the Ultimate GA project. AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim. |
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