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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Veteran
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Einen schönen Tag noch Chris |
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#2 |
Gesperrt
Registriert seit: 22.11.2000
Beiträge: 1.593
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![]() Ich glaube jeetz zu wissen warum bei mir in der Demo die Bodentxturen so matschen:
Microsoft: Die FS X Rendering Engine benutzt das Shader Model 2.0 und hat die folgenden neuen Features: - Bump Mapping - Per-Pixel Specular - Fresnel Effects - Bloom Effects - Skinning Ich glaub meine Karte unterstützt kein Shader 2.0, u. auch anderes nicht ![]() Das heißt ich brauch für den FSX eine Neue ![]() |
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#3 |
Veteran
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![]() Ich denke, wir werden alles irgendetwas "Neues" brauchen, wenn der FSX rauskommt.
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Einen schönen Tag noch Chris |
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#4 | |
Gesperrt
Registriert seit: 22.11.2000
Beiträge: 1.593
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![]() Zitat:
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#5 |
Elite
![]() Registriert seit: 15.11.2002
Beiträge: 1.466
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![]() Sehr seriöser Link!!
Wer ist beim deutschen Beitrag "Microsoft"? Und beim englischen Beitrag "A"? Horst |
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#6 |
Inventar
![]() Registriert seit: 18.05.2005
Alter: 76
Beiträge: 2.118
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![]() Moin Horst,
die Frage ist doch schnell zu beantworten. Da das gesamte Entwicklerteam interviewt wurde, hat man bei der Beantwortung der Fragen den Sammelbegriff "Microsoft" gewählt, wobei vermutlich mal der eine und mal der andere der Herren geantwortet hat. Und in der Originalversion ist Herr "A" niemand anders als die "Answer", nachdem der Fragende vorher seine "Q" (Question) an den Mann gebracht hat. Schönen Abend noch ![]() Erich
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Das Schwierige am Diskutieren ist nicht, den eigenen Standpunkt zu verteidigen, sondern ihn zu kennen. (André Maurois) www.pellworm.de/webcams.0.html |
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#7 | |
Inventar
![]() Registriert seit: 12.02.2001
Alter: 57
Beiträge: 2.908
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#8 | |
Gesperrt
Registriert seit: 22.11.2000
Beiträge: 1.593
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#9 |
Veteran
![]() Registriert seit: 02.07.2006
Beiträge: 214
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![]() Hm das bezieht sich dann aber nur auf die Ein/Ausgabe im FSX.
D.h. eine DUAL CPU wird nicht richtig ausgelastet. Interessant wäre es gewesen die Thermikberechnung/Wetter evtl. die Flugphysik bei vorhandener DualCore CPU auf den 2. Kern auszulagern. Gerade hier hätte man eine gute Möglichkeit gehabt was zu machen: So nach dem Motto Flugphysik für Einsteiger und Profis. Allerdings wäre das ein enormer Programmieraufwand. Aber man darf ja noch Träume haben. ![]() Ich sehe schon die Ersten Addons wo das Cockpit mit Bloom Effekten ausgestattet ist. ![]() ![]() |
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#10 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 15.03.2001
Beiträge: 125
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![]() Ich bin zwar kein CPU-Spezialist, aber mein Verständnis der Materie ist, dass mit einer nennenswerten Performance-Steigerung der einzelnen CPU-Cores in nächster Zeit nicht mehr zu rechnen ist. Eher wird die Anzahl der Cores weiter erhöht. Die verfügbare CPU-Leistung wird daher für den FSX in den nächsten Jahren nicht weiter zunehmen.
Oder sehe ich da was falsch? Gruß Andreas |
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