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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#1 |
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Senior Member
![]() Registriert seit: 09.05.2006
Beiträge: 170
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hi.
ich hab da folgendes Problem, ich hab einen A320 mit dem paintkit IfDG gepaintet, sieht auch ganz in ordnung aus, nur stürzt es ab... warum? habs mal als video gezeigt: video hier noch ein bild vom texturen ordner: hab die texturen in 8bit modus gesteckt und es geht ja auch, kurz zumindest ca. 1 sec. siehe video. wo liegt das problem ![]()
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Auf die Aufrichtigkeit der Menschen, darauf kann man heute noch zählen
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#2 |
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Senior Member
![]() Registriert seit: 09.05.2006
Beiträge: 170
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ah ok, hab den fehler gefunden, aber: warum sehen die räder so merkwürdig aus
auf welcher textur liegen die???
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#3 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 26.05.2006
Beiträge: 386
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Ich würde mal sagen bei
Gear und/oder Gear2 *Im übrigen würde ich mal schauen, aber 1. habe ich den Bus nicht und 2. ich mag überhaupt nicht mehr nach irgendwelchen Dingen bei Avsim suchen ohne irgendeinen Anhaltspunkt. Es sind 500 Seiten A320 - und das ist mir zu viel. Und die FSSound.dll würde ich dann mal *anmelden*, wenn du es nicht schon getan hast. In der FS9.cfg unter [OLDMODULES]einen neuen Eintrag machen: [OLDMODULES] FSSound.dll=1
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MfG Sandra |
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#4 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 26.05.2006
Beiträge: 386
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Soooo,
nun habe ich den Bus bei Avsim gefunden: ifdg_a320__paintkit.zip Und wie ich schon sagte, die Räder sind in der Gear-Datei, nicht Gear2-Datei. Den Datei-Zusatz _Original habe ich dazu gemacht, nachdem ich die Gear-Datei mit dem DXT1-Programm decodiert habe. Und so ganz nebenbei: PSS Kompatibilität - Damit das PSS Panel auch wirklich funktioniert mit den A32X, sollte der Engine Typ in der title= Zeile der [flight.x] Sektion eingetragen sein.
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MfG Sandra |
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#5 |
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Senior Member
![]() Registriert seit: 09.05.2006
Beiträge: 170
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vielen dank
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