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Alt 30.01.2006, 15:59   #1
captain jan
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Standard Ruckler bei Spielen

Hallo Leute.
Ich habe mir zu Weihnachten einen neuen PC gekauft, siehe Profil. Nun hab ich in vielen Spielen(Doom3, CoD2, Serius Sam 2 usw.) immer folgendes Problem: Das Spiel läuft völlig Ruckelfrei mit 50-50 FPS, und dann immer wenn ich hektische Bewegungen mache stockt es kurz! Ich überlege nun den Arbeitsspeicher aufzurüsten, würde das etwas bringen? Wenn nicht, wo liegt der Grund?
MFG Jan
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Alt 30.01.2006, 16:12   #2
Mosquito87
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Standard

Ich empfehle dringenst:
1) Onboard Sound deaktivieren + gute Soundkarte kaufen (Audigy 2 ZS oder SZ, weiß gar nimmer). Bringt einiges an Performance!
2) Nochmal 512 MB Ram rein.

Haste nen TFT?
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Gruß
Michael

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Alt 30.01.2006, 16:14   #3
captain jan
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Jo, 19'' TFT.
Ok, das mit den 512 RAM hab ich mir gedacht. Und zur Soundkarte: bringt des wirklich viel?
MFG Jan
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Alt 30.01.2006, 16:36   #4
nadie
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Pfeil welcher Modus

Hallo,

bei einem TFT sollte man,wenn das geschilderte Problem auftaucht,
mal auf den NATIVE MODUS des Gerätes umschalten.

Native Modus ist der Modus, bei dem keine Umrechnung der Auflösung erfolgen muss.

Meist wird dieser Nat.Mod. im Handbuch des TFT angegeben.


Ned
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Alt 30.01.2006, 16:39   #5
captain jan
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Ok, werde ich mal machen. Ich habe aber eher das Gefühl das es am zuwenigen Arbeitsspeicher liegt !
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Alt 30.01.2006, 20:20   #6
Mosquito87
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Standard

Kann am TFT liegen ...
Dass der evtl. eine zu große Verzögerungszeit hat.

Native Auflösung ist übrigens 1280x1024, ansonsten muss der Monitor interpolieren (geht natürlich auch wieder auf die Performance ... je höher die Auflösung desto schlechter die Performance).

Und ja, das mit der Soundkarte bringt sehr viel. Momentan wird der ganze Sound von deinem Prozessor berechnet, und diese Leistung fehlt dir dann.

Wenn du die Möglichkeit hast, schließ mal nen Röhrenmonitor an und schau's dir an.
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Gruß
Michael

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Alt 31.01.2006, 10:15   #7
captain jan
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Hallo.
Meine Auflösung in Spielen ist(wenns geht) 1024x1280! Sonst siehts ja au net so gut aus. Aber mein Bildschirm hat ne reaktionszeit von 8ms, daran kanns net liegen. Die Ruckler gehen ja immer so 2-3 Sekunden, von daher liegts au eher net am Bildschirm.
MFG Jan
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