Hi
Da ich nun auch einmal ein Objekt im EOD erstellt habe um mich mit den Funktionen vom EOD mal vertraut zu machen und ich dabei voller verblüffen festgestellt habe das dass Flugzeug beim mit dem EOD erstelltem Objekt Crashte und zwar genau dann wenn das Flugzeug das Objekt berührt und nicht umgekehrt wie beim FSDS wenn der Bildschirm im Objekt eintaucht.
Siehe auch Posts im Thread
Airport for Windows Polygon Texturen? mit Rolf(r_schon)
Bild Crash mit FSDS2
Bild Crash mit EDO
Nun meine Frage ist es nun ein Bug im FSDS oder nur eine Einstellungssache?
Wie bekommt man dieses Problem mit dem FSDS nun im griff?
Gruß
Thomas