Tach zusammen !
ja sorry, noch ein AI Thread von mir
Nachdem bei mir jetzt alle (je nach verfügbarkeit von Repaints) standard UT flieger von Aardvark und Co. ersetzt wurden habe ich plötzlich das Problem das anscheinend nahezu alle bzw viele Flüge doppelt vorhanden sind. In KSFO rollen zum beispiel ganz zufällig 2 COntinental 737-700 los, es landen 2 United 757 direkt nacheinander usw.
Ich hab mit dem AI Traffic manager versucht die doppelten Flüge zu löschen, wenn ich dann jedoch die BGL wieder mit TTools kompilieren will stürzt dieses ab
Was kann ich sonst noch versuchen?
(Doppelte BGLs im World/Scenery Ordner sind definitiv nicht der Fall!)