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#1 |
Elite
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![]() habe einen 5- und einen 8-port 100 mbit n-way switch un möchte diese gerne verbinden, nur wie , einer hat einen uplink-port
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Ein kleiner Wunsch, ach wärt ihr blind wir sind Opfer böser List schwarzes Glas ist uberall schuldig weil wir hasslich sind GFN-online Mampfis Auslandszivildienst in Ecuador |
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#2 |
Supportschani
![]() Registriert seit: 30.07.2000
Beiträge: 3.466
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![]() is im prinzip blunzn!
Der Uplink-Port könnte nicht gekreuzt sein, dh. switches wurden früher mit einem Crossover-Kabel am Uplink Port verbunden. Man kann sie aber genausogut mit einem normalen Straight Kabel an einen normalen Port verbinden..is ghupft wie ghatscht.
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»I just looked in the mirror Things aren't looking so good I'm looking California And feeling Minnesota« |
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#3 | |
Inventar
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![]() Zitat:
![]() mfg
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Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist, das es in der Theorie keinen Unterschied zwischen Theorie und Praxis gibt, in der Praxis aber schon. Wer schreibt, der bleibt! |
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#4 |
Elite
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![]() sehr gut
und wie ists mit der bandbreite, geht das noch zum spielen wenn an 7 ports je ein spieler hängt und die dann mit dem 8ten port geuplinkt sind wenn der server am anderen switch hängt
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Ein kleiner Wunsch, ach wärt ihr blind wir sind Opfer böser List schwarzes Glas ist uberall schuldig weil wir hasslich sind GFN-online Mampfis Auslandszivildienst in Ecuador |
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#5 | |
optical slave
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![]() Zitat:
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#6 |
Inventar
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![]() Ist echt egal von der Performance her. Oft waren bei den Hubs/Switches die Uplink Ports einfach mit dem ersten Port geshared, d.h. die beiden Buchsen waren parallel geschaltet, am Uplink aber ausgekreuzt.
Wenn der Uplink nicht gerade POF oder Gbit@Cat5 ist, sollte das komplett egal sein, wie Du das zusammenhängst.
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Bei Problemen zwei Griffe ranschweißen und aus dem Fenster ..... |
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#7 | |
Inventar
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![]() Zitat:
also sollte deine Konfiguration locker ausreichen, solange nicht wieder irgendein De** auf die Idee kommt alle MP3s von jemand anderem zu saugen ![]()
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Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist, das es in der Theorie keinen Unterschied zwischen Theorie und Praxis gibt, in der Praxis aber schon. Wer schreibt, der bleibt! |
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#8 |
Elite
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![]() @Chrisi99
wie stark ist/war euer server
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#9 |
Inventar
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![]() ein geborgter 2GHz mit 1Gig ram
Aufgesetzt ist Linux (Debian) gleichzeitig konnten laufen 3 Counterstrike und 1 COD oder 1 Battlefield (nicht zu empfehlen unter Linux, da verbuggt!) auf einem Windows-PC hatten wir dann noch einen Halo dedicated laufen, da es keine Linuxversion gibt.. CS ist recht genügsam, hauptsache Ram sonst lagts und die Pings steigen (und man hat Choke/loss) die grobe Rechnung ist ca max 20MB pro Client.Lief nebenbei auf einem 1GHz und das mit super Pings (2-10 bei 20 Clients) Battlefield geht zZ unter Linux nicht besonders CoD lief auch auf dem 1GHz mit 512 Ram super DoD in etwa gleich wie CS UT Classic super sparsam (ca 20 Clients ohne Probleme) UT2k3 schon etwas anspruchsvoller, ca 15 Clients. mfg
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Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist, das es in der Theorie keinen Unterschied zwischen Theorie und Praxis gibt, in der Praxis aber schon. Wer schreibt, der bleibt! |
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#10 |
Elite
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![]() also müsst ein 2ghz athlon mit 758mb ram reichen für einen ut04 und bf server, für cs hab ich einen 700er duron mit ca640 mb sdram,
oder bremst der sd mit 133 mhz recht
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