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#11 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 26.04.2000
Alter: 59
Beiträge: 282
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Hi Christoph,
kopier bitte mal diese Texturen über die alten drüber, und lass uns wissen, ob der Fehler dann Nachts weg ist. (Wahrscheinlichkeit= 99.9%) @Jobia: Die Kantenlängen sind bei mir alle richtig. Es ist das altbekannte Problem mit den MipMaps/Grafikengine.... Hoffentlich klappts jetzt. Thorsten |
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