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Alt 24.11.2004, 05:22   #19
JOBIA
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Soweit mit bekannt soll sich das Problem welches die Default.XML verursacht mit dem FS9.1 Patch behoben worden sein.


Der Textauszug aus dem FS9.1 Patch.


"Kein Leistungsabfall bei automatisch generierten Szenen -
Wenn Sie aus einem Bereich heraus- und dann in den gleichen Bereich wieder hineinfliegen, kann es zu niedrigeren Bildraten kommen. Dieses Problem wurde durch fehlenden Speicherplatz und die Art der Verarbeitung von automatisch generierten Szenen in Flight Simulator verursacht. Einige Benutzer hatten, je nach Konfiguration und Szenario, erheblich verringerte Bildraten. Durch diese Aktualisierung wurde das Problem vollständig behoben, und Benutzer sollten nun über die vollständige Funktionalität aller automatisch generierten Objekte ohne Leistungseinschränkungen verfügen".

Oben steht die vollständige Funktionalität aller automatisch generierten Objekte ohne Leistungseinschränkung verfügen.

Zur Info die Objekte der Default.XML werden über die selben Autogenfiles wie das normale Autogen zugewiesen. Wo so eine Frittenbude steht ist also im selben File abgelegt wie die Information wo Wohnhäuser, Reihenhäuser und Bewuchs rumstehen.


Klar abschalten oder deaktivieren von Sceneryinformationen die der FS dann nicht mehr laden muß bringen natürlich immer ein bischen Performance. Das ist im Prinzip vergleichbar als wenn ich denn AI Traffic abschalte oder z.B das Vectorautogen in der FS9.CFG abschalte das bringt ja auch was.

Bei der Default.XML ist halt das Problem das die darin abgelegten Objekte nicht in jeder Bodentextur enthalten sind. Die Performance kann daher durch sie auch schon mal ins schwanken geraten.
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