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#2 |
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Oh, ja... genau meine eigenen Probleme...
Das mit den Texturen ist da so eine Sache, das Dauert wohl, bis ich da brauchbare Ergebnisse bekomme. Mit dem 'unsichtbaren': Das ist wohl durch ein Spiegeln entstanden. Abhilfe: Mesh Editing, Normal Modifier, Flip Normals anklicken. |
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