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Alt 08.02.2005, 04:28   #11
philharmony
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Hmmm, also OpenGL liesst sich zumindest als doch machbar in sich.
Was ich noc nicht verstehe ist: wie kriege ich Delphi dazu, OpenGL zu benutzen?
Also welche zeilen muss ich schreiben damit das genommen wird und wie geht es dann weiter, kann ich dann die OpenGL-befehle einfach so hinschreiben oder müssen die noch "Delphisiert" werden?
Mein Problem ist, ich bin kein Programierer, ich habe nicht wirklich den Überblick wie man Objekte erstellt (so dass es auch funktioniert), was genau eine Klasse ist usw, irgendwie hat das nie Geklappt.
Ich kann einfach sehr gut logisch denken und auf TCanvas sah das ND auch wirklich brauchbar aus und hat sich Variabel-äbhängig bewegt, nur war es hat grottenlangsam.
Gruss Phil
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