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#1 |
Super Genius
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![]() also die 3d Shutterbrillen hat ich schon vor 10+ Jahren in verwendung, gab zwar nur eine Handvoll spiele die drauf liefen, aber die waren echt klasse vorallem "Descent" war geil mit den dingern
![]() denke die neuen dinger werden genau so toll sein, vorallem weil jetzt die Spiele grafik auch eine ganz andere ist ![]()
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HTPC |
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#2 |
Gesperrter Benutzer
Registriert seit: 11.08.2002
Beiträge: 5.485
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![]() Zum 3D-Bild. Bei mir funktionierts, kann mir aber ned vorstellen, was es sein soll...
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#3 | |
Senior Member
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![]() zum 3d-bild...sehe soetwas normal sehr gut, nur am pc-monitor tu ich mir schwerer...sehe zwar was aber keine ahnung was das sein soll
zum 3d vision: das hat damit absolut gar nichts zu tun, ob man das sieht oder nicht... vielleicht ist das jetzt überflüssig, aber ich werd einfach mal in einfachen und eigenen worten das prinzip dieser shutter technik erklären (wenn das unsinn ist, bitte ausbessern): es wird ein monitor benötigt, der mindestens 120Hz hat. auf diesem wird also 120mal pro sekunde ein anderes bild angezeigt. einmal für das rechte auge, dann für das linke, wieder für das rechte, und so weiter. damit jeweils nur das richtige auge das bild sieht hat man die brille. diese dunkelt jeweils ein glas ab, was auch 120mal/sekunde geschieht. also sieht man nie mit beiden augen sondern immer nur mit einem, und 120wechsel/sekunde machen für jedes auge die standartmäßigen 60bilder/sekunde. somit wird eine illusion oder optische täuschung oder wie auch immer man es nennt erzeugt. dieser "3d-effekt" wir von jedem (gesunden) menschen wahrgenommen. diese technik wird zur Zeit auch im Kino sehr oft angewendet. Zitat:
lg Tortilla |
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#4 | |
Inventar
![]() Registriert seit: 23.03.2000
Ort: Graz
Alter: 71
Beiträge: 3.567
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![]() Zitat:
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Ciao |
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#5 | |
Veteran
![]() Registriert seit: 29.04.2010
Ort: Wien
Beiträge: 201
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![]() Zitat:
![]() Diese Proto-3D-Brillen damals wurden z.B. von Pearl relativ guenstig rausgehauen, hattest Du so eine oder was "ordentliches"? |
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