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Alt 19.08.2007, 19:42   #18
rolfuwe
Elite
 
Registriert seit: 15.02.2002
Alter: 74
Beiträge: 1.111


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MS-Layer
AB :7 Airport background polys
AP : Airport data
BR : Bridges
FL : Flattens (usually matching the airports)
HL : Shorelines
HP : LWM (Land/water mask)
NV : Navaids
PK : Public Parks
RD :6 Roads
RR :5 Railways
ST : Streams
UT : Utilities (power pylons etc.)

Das sind erst mal die Bezeichnungen der BGL. Wer die Kachelpositionen haben will, muß mir eine Mail schicken. Ich habe dafür ein Bildchen. Die Nr. entspr. den Geländekacheln von Skandinavien u. Ungebung.
Wer vor hat, UTE zu installieren, muß vorher in EurW (auch mal EurO prüfen) den Originalzustand wieder herstellen. UTE würde ja im Prinzip das gleiche noch mal machen. Ich habe aber nicht überprüft ob das ganze Gebiet auch in UTE enthalten ist.

Vorsicht, mit UTE gibt es dann evtl. ähnliche Probleme mit GAP oder SG usw.. Die haben noch alte falsche Koordinaten.

Wer nicht UTE hat muß die Fehler suchen.
Die Fehler aus den Dateien herauszufinden ist zwar möglich, aber das würde sehr zeitaufwendig werden.

Eigentlich sind hier die Anbieter in der Pflicht.

Und wenn ich hier Mist erzähle bitte nicht Schlagen, denn ich kann es nicht überprüfen, weil ich für solche Sceneries andere Installverfahren anwende und meine Basissceneries nicht mit anderen AddOns (außer UTE) überschreibe.

Uwe
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