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Alt 17.09.2003, 10:56   #4
csand
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Alter: 51
Beiträge: 22


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Hallo,

hier ist was ich gemacht habe:

Wolkentexturen von Chris Willis installiert (ffpv2.zip bei avsim zu finden). Durch die geringere Größe kann man bei vergleichsweise geringem Qualitätsverlust einige Frames gewinnen.

Andere Himmelstexturen installiert (fs9skytext.zip ebenfalls avsim), bringt zwar keine Frames sieht aber viel besser aus, da die Farben weniger gesättigt sind.

Autogen habe ich ganz ausgestellt. Zwar sieht es zum Teil ganz nett aus, ist jedoch mit den Wolken wohl der größte Framefresser. Hinzu kommt, daß die Autogen-Objekt unnatürlich groß sind. Wenn man ein exaktes Mesh installiert hat (wie z.B. die hevorragenden Meshes von Faitmain (wieder auf avsim zu finden))wirken die Höhenunterschiede durch die zu großen Autogen-Objekte nicht mehr richtig.

Kein Peformancetip sondern ebenfalls Verschönerungstip, die Landclass-Dateien von Frank Barth (avsim) und die Flüsse von Rainer Duda (avsim).

Wichtig ist bei der Landclass- Mesh- und Flußinstallation, daß in dem AddOn-Scenery-Unterverzeichnissen keine Texture-Ordner enthalten sind, da der Flugsimulator dann anscheinend ständig die Default-Texturen nachlädt. Dies führt zu Performanceeinbrüchen und schließlich zum Absturz.

Ein sehr umstrittener Tip ist zudem, den gesamten Flugsimulator zu komprimieren (rechte Maustaste auf Ordner und dann unter Erweiterte Einstellungen). Grundgedanke ist, daß der Computer schneller Daten dekomprimieren als nachladen kann. Bei mir hat dieser Tip funktioniert. Wichtig ist, daß man nach dem Komprimieren die Festplatte defragemntiert.

Im Flugsimulator habe ich Mesh auf 80% eingestellt. Maximale Sichtweite auf 60 Miles und Maximale Woleknweite auf 40 Miles gestellt. Im übrigen sind (bis auf Autogen) alle Regler auf höchste Qualität eingestellt bei einer Auflösung vom 1280x960, 32 Bit, Trilinear Filtering, 4x AA und 8 x AF.

Im Gegensatz zu den meisten Anwendern habe ich die Framerate nicht begrenzt. Nach ausgiebigen Testen habe ich diesbezüglich keinen Vorteil festellen könne. Im Gegenteil, ohne Frameratebegrenzung läuft der Flugsimulator viel flüssiger (mit Default Flieger und oben genannten Add-Ons mit 40 FPS bis 80 FPS). Die Texturen werden auch ohne Framerategebegrenzung mindesten so schnell nachegeladen wie mit Frameratebegrenzung. Ich bin von der so erreichten Darstellung und Performance sehr angetan. Ich kann daher meinen Einstellungen guten Gewissens weiter empfehlen.

Gruß CSand
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