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#1 |
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Trashtroll
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Ich glaub auf meiner Razer Tastatur wäre des programmierbar ... aber auf einer standarttastatur kann man nichts umprogrammieren.
Da müßte man entweder den IC in der Tastatur (wie bei Razer) zugreifen können. Oder beim System oder im Spiel die Tastatur interpretation ändern können. Wobei der einzige richtige Ort, an dem man des Problem lösen kann ist in meinen Augen die Spielsoftware ... Vielleicht kann man da was mit einen Script integieren ...
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It's more fun to write crap that nothing! Just kidding. ![]() Ich bin für kreative Rechtschreibung, da kann man keine Fehler machen |
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#2 |
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Newbie
![]() Registriert seit: 14.08.2009
Alter: 54
Beiträge: 5
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Tach auch,
also das mit der Tastatur habe ich auch lange überlegt, besonders weil man mehrere per USB parallel anschließen kann. Aber es hängt immer der blöde Tastaturkontroller dazwischen. Ich zerlege gerade USB-Gamepads. Gibts auf dem Trödel oder bei Ebay. Jedes Gamepad hat normalerweise 10 tasten und eventuell sogar noch 4 analoge Achsen. Ich hab mir damit eine Eingabe mittels Drehimpulsgeber realisiert. Ich meine man kann mächt viele Gamepads gleichzeitig anschließen. Wenn dann der Simulator ein Problem mit der ständig gedrückten Taste hat kann man das super über die Software "autohotkey" lösen. Hier lässt sich jede Potentialänderung in einen Tastendruck umwandeln. Vielleicht kannst Du damit ja sogar mti Deiner Tastatur weiterarbeiten... Also die Soft kann auf jeden Fall mächtig viel (zB. auch einen Tastendruck in einen Mausclick umwandeln) Gruß aus edkb |
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