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#4 |
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Master
![]() Registriert seit: 11.01.2001
Beiträge: 576
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Hi,
nachfolgend eine Kopie aus einem früheren Beitrag, der das Ganze genau beschreibt: Du kopierts den Ordner "texture.HL" aus dem Ordner "PMDG737-800" in den Ordner "PMDG737-800-Winglets". Dann öffnest du die Aircraft.cfg der Winglet-Version und fügst folgendes hinzu: [fltsim.XX] title=PMDG 737-800 - Winglets [Hapag Lloyd] sim=B737-800WL model=WL panel= sound= texture=HL atc_id_color=0xffffffff atc_id=D-AHLH atc_airline= atc_flight_number=737 ui_manufacturer=Boeing-PMDG ui_type=737-800 - 2D Cockpit Only ui_variation=Hapag Lloyd w/Winglets description=Boeing 737-800 with CFM56-7B26 engines v 1.0\nPrecision Manuals Development Group\nwww.precisionmanuals.com \nFor use with BOEING 737: The Next Generation by PMDG \nFor Technical Support please visit http://www.precisionmanuals.com/ or email support@precisionmanuals.com \nPMDG Developer and Customer Forum available at our website. \nSounds Developed in conjunction with SkySong Soundworks \nFSUIPC Commercially Licensed from Pete Downson \nAll Artwork encoded using Digimark Technology \nFor Registration or License Questions please contact registration@precisionmanuals.com \nThank you for supporting PMDG!\n visual_damage=0 atc_heavy=0 kb_reference=PMDG737NG_REF kb_checklists=PMDG737NG_CHECK wichtig, neben "fltsim." die fortlaufende Nummer eingeben. Fertig ! Happy Landings
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Grüße Rainer Durchsage des Captains nach einer extrem harten Landung: \"Meine Damen u. Herren, ich kann Sie beruhigen, wir sind nicht abgeschossen worden, wir sind nur gelandet\" |
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